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第921章 垃圾技能

而這隻太古龍魂,其輸出其實還有提升空間,為什麼?

因為技能!

顯然,目前的這隻太古龍魂的技能已經不適用於現在的它了!

來看看它都有一些什麼技能,超級連擊,超級痛擊,超級玄雷咒,超級法魂,超級識破,超級嗜血,玄雷擊殺和進化訣!

首先,超級連擊和超級法魂,超級識破,超級嗜血,玄雷擊殺這幾個技能肯定是不能動的,因為超級連擊可是太古龍魂的主要輸出技能,一下子連續攻擊兩次,傷害直接翻倍啊,而超級法魂就更不能動了,要知道,身為一個內功型輸出寶寶,法魂可是標配技能,就算是沒有任何技能也不能沒有法魂,因為法魂可以給寶寶按照百分比來增加攻擊力,太古龍魂如果沒有這個超級法魂的話,那其輸出也就33萬而已,直接降低了11萬!所以超級法魂肯定是不能動的!

而超級識破,同樣也不能去掉,因為這可是一個防天山的神技啊,無論是防跟蹤,還是什麼其他的用途,都是可以關鍵時刻起到非常巨大的作用的!

超級嗜血和玄雷擊殺就更不用說了,超級嗜血這個技能這輩子也不可能換,這可是讓太古龍魂輸出獲得質的飛躍的技能,而玄雷擊殺同樣也是一個敢傷害的群攻,隨隨便便可以秒殺玩家,清理空地的!

那麼接下來,哪些技能可以換呢?

超級痛擊,這個技能其實可換可不換,因為這個技能的傷害是和其資質掛鉤的,可以額外造成靈氣資質1.5的傷害,計算下來以後,大概可以增加左右的傷害,或許這傷害相對於太古龍魂的攻擊力來說,這額外的傷害並算不了什麼,可是要知道,這也僅僅是相對而言啊,相對於此時的太古龍魂的輸出而言,這額外的傷害確實不算多,可如果換一個參照物呢?如果和之前的太古龍魂的攻擊力相比呢?之前的太古龍魂只有的攻擊力而已,這一下子增加傷害它不香嗎?再去和其他玩家們的傷害比比,有幾個玩家的常態下的普攻傷害能夠達到?就算是極限滿五玩家也很少能夠達到這個數字的!這麼看來,是不是就很高了?

而超級玄雷咒呢?這個技能其實和超級痛擊同理,同樣也是一個增傷類技能,而它能夠給太古龍魂增加多少傷害?可以增加主人玄屬性傷害的1.5倍的額外傷害,衛斌的玄攻擊高達,折算成傷害以後就是6=的傷害,在這個基礎上,再乘以1.5,就是超級玄雷咒的傷害了,可以說,這個傷害比超級痛擊的傷害還要高,所以基本上也是無須更換的,要知道,這個可是額外傷害,其最終傷害還要加上太古龍魂本身的輸出的!

超級玄雷咒和超級痛擊這兩個技能,都屬於那些可換可不換的技能,可既然衛斌還是要換了這兩個技能,儘管這兩個技能的輸出其實已經很高了!

那麼,在剩餘的珍獸技能裡,還有哪些技能比這兩個技能更加契合此時的太古龍魂呢?

是可以降低目標內外功防禦的破綻嗎?

還是可以降低目標攻擊的虛弱?

亦或者是可以降低目標移動速度的摔絆?

不!都不是!

以上這些技能,全都屬於輔助技能,這些技能只適用於普通珍獸,因為只有普通玩家才會攜帶普通珍獸,因為他們沒錢召喚神獸,既然沒錢,那戰鬥力自然就會很弱,戰鬥力弱,他們就需要破綻和虛弱這種技能來輔助他們!可對於能夠召喚神獸的玩家來說,其戰鬥力很強,他們根本不需要破綻和虛弱這種技能來輔佐自己!有錢人的神獸需要的是連擊,痛擊和玄雷咒這種輸出類技能!

而再往上呢?就是衛斌這個階層了,他的太古龍魂煉魂了一萬次,他已經不再需要痛擊和玄雷咒相反,他此時需要其他更適合自己的技能了,而這個技能是什麼呢?

那便是幾乎所有人都公認的一個垃圾技能——遲鈍!

沒錯,就是遲鈍,遲鈍這本技能書,可以說是廣大玩家們見到以後連撿都懶得撿的一本書,為什麼?因為遲鈍是一個增加珍獸血上限的技能!

其中,一級的遲鈍可以增加珍獸5000點血上限,二級的遲鈍可以增加珍獸點血上限,3級的遲鈍可以增加珍獸點血上限,4級的遲鈍可以增加珍獸點血上限,5級的遲鈍可以增加珍獸點血上限!

而從高階遲鈍開始,其技能的加成方式變了,不再是增加固定的血上限,而是可以增加珍獸50的血上限,超級的遲鈍則可以增加珍獸100的血上限!

顯然,這是一個給體力型寶寶打造的技能,因為體力型寶寶需要活著,只有活著才能給玩家帶來幫助,而攻擊型寶寶雖然也需要活著,但是攻擊型寶寶對遲鈍的需求遠不如對其他技能的需求,攻擊型寶寶根本沒有多餘的技能位拿來學習遲鈍,再者說,高階遲鈍以前的遲鈍,其效果並不是很好,哪怕是五級也僅僅增加的血上限而已,這麼點血夠幹什麼的?而高階遲鈍和超級遲鈍呢?改成了是按百分比增加血上限的,也就是說珍獸自身的血上限越高,這個技能給它帶來的加成就越大,而體力型寶寶明顯血量是遠遠高於輸出型寶寶的,所以才說這個技能天生就是為體力型寶寶準備的!

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而衛斌的血脈覺醒的80級的天命玄鳳現在擁有25萬血,而哪怕是一隻80級的非神獸,大概也得十來萬血,對於一隻這樣的珍獸來說,哪怕僅僅是高階遲鈍,也可以給它帶來的血上限,這可比五級的遲鈍強太多了!而超級遲鈍呢?直接翻倍!由原來的10萬血直接變成20萬血!如果是一隻血脈覺醒的天命玄鳳的話,那麼其血上限就能達到50萬!

或許有人要說了,這技能看著也不錯啊,能增加這麼多血上限還不行嗎?這應該是一個神技才對吧?

錯!原因就在於,這僅僅是血上限而已,並非是真實的血量!

天龍里有這樣一個機制,那便是當你切換場景以後,寶寶的狀態類技能會消失,你得給它一兩秒鐘的時間去施展才行,而遲鈍就是這樣一個技能,同樣的技能再比如給玩家增加體力的強身,給玩家增加靈氣的凝神,還有給玩家增加身法的瞬影,這些都屬於狀態類技能,珍獸是透過給自己施加一個遲鈍的狀態,才令自己的血上限增加的,同樣,也是透過給玩家施加一個狀態,才給玩家帶來靈氣,體力或身法的!而就是珍獸所給玩家或者是自身施加的這種狀態類技能,在切換場景的之後,這些技能需要重新施加才行,也就是說,假如衛斌的這隻天命玄鳳不是有25萬血嗎?假如衛斌給它學習了一個超級遲鈍,那麼,它在切換場景後的第一時間,仍舊只有25萬血上限,而緊接著,它的天命玄鳳會給自己施加這個遲鈍的狀態,隨後血上限才會變成50萬!

可能有人要問了,不就是切換場景的第一時間沒有生效嗎?可下一秒它就生效了不,這耽誤事嗎?這應該沒什麼吧?

確實沒什麼,如果是給玩家施加的靈氣或者是身法這種狀態類技能確實沒什麼,可如果是強身和遲鈍這類增加血上限的技能的話,那問題可就大了!

要知道,這些狀態類技能增加的僅僅是血上限而已,並非是真實存在的血量!

也就是說,衛斌的這隻天命玄鳳下一秒的血上限確實變成了50萬,可它的實際血量最多隻有25萬!假如在切換場景之前,這隻天命玄鳳的血量達到了50萬,那麼切換場景之後,由於那一瞬間天命玄鳳是沒有遲鈍這個狀態的,所以其血量會掉到25萬,因為它的血上限本身就是25萬!而如果切換場景之前,它的血量只有10萬,那麼切換場景之後,仍舊只有10萬,這麼說就明白了吧?就是說,遲鈍給寶寶所增加的那部分血上限裡的血量,在切換場景之後是會丟失掉的,這樣一來,遲鈍這個技能還有什麼用?如果是給玩家施加的強身還好一些,畢竟如果有峨眉的話,是可以把那些空血條變成實實在在的血量的,可如果是寶寶的遲鈍的話,可就難了,哪有峨眉專門去給寶寶加血?你這是什麼至尊vip待遇?你花錢僱著我呢?

正是因為沒有人會專門去給寶寶加血,所以遲鈍這個技能才會淪為下水道技能,沒有誰會去選擇給寶寶學習這個技能的,起不到作用不說,還佔了一個技能位,連別的技能都學不了了!

然而,就是這樣的一個技能,衛斌卻將它拿了出來,準備給自己的太古龍魂學習!遲鈍或許對於其他人來說是一個垃圾技能,可對於衛斌來說,這就是一個神技了!沒有任何一個技能是垃圾技能,之所以認為它垃圾,只不過是因為沒有找到適合使用它的地方而已,天生我材必有用,只要你找對了地方,那不就有用了麼?甚至還會成為一個神技!

等衛斌給它的太古龍魂學習了超級遲鈍以後,其血量就可以飆升到一百萬了!這樣一來,想要擊殺它的太古龍魂,那就更加難上加難了!這難道不是一個神技嗎?

要知道,沒有人去給別人的寶寶加血,不代表著沒有人會去給衛斌的這隻太古龍魂加血!團戰期間,衛斌肯定會專門安排兩個峨眉來照顧自己的太古龍魂的,畢竟它的太古龍魂可是一個輸出極高的點,其輸出比玩家還要高很多,難道不值得專門安排兩個專屬峨眉嗎?

遲鈍的弊端只存在於切換場景上面,而在團戰期間,是不可能涉及到切換場景的,難道他還能在嵩山打著打著,打到了洱海不成?整個團戰過程肯定是在同一個場景裡的,而只要配合上了峨眉,那對於衛斌而言,遲鈍就相當於是一個沒有弊端的神技了!

衛斌理想中的計劃是,用超級遲鈍去替換超級痛擊,而又用哪個技能來代替超級玄雷咒呢?

衛斌這裡,有兩個備選方案,第一個便是超級吸血!

在諸多珍獸技能裡,除了遲鈍這個公認的垃圾技能以外,還有一個垃圾技能,這個技能的垃圾程度可謂是和遲鈍不相上下,那便是吸血!