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第931章 基洛夫

那些光稜坦克反方向的天啟坦克倒是無須操作,他只需要一直追著光稜坦克跑就行了!可光稜坦克移動方向那邊的天啟坦克可就不行了,這些天啟坦克不僅不能朝著這些光稜坦克的方向去圍堵,反而還得朝著這些光稜坦克相同的移動方向去移動,因為只有這樣,才能夠形成這個燭火與光暈的關係,可如果只是簡簡單單的拉著所有天啟坦克一起朝著和光稜坦克相同的方向跑的話,這個燭火與光暈的相對位置關係依舊形不成,因為天啟坦克的移動速度是快於光稜坦克的,如果所有天啟坦克都馬不停蹄的朝著和光稜坦克同一個方向跑的話,那慢慢的這兩圈天啟坦克的中心就會發生偏離,因為天啟的移速快啊!

所以,如果想要保證這些光稜坦克一直處於這些天啟坦克的中心的話,想要保證內圈的天啟坦克一起進入光稜的射程的話,那光稜坦克前進方向的那些天啟坦克,就不能開足馬力,馬不停蹄的移動了,他需要去放慢一些速度,透過放慢的這些速度,來調節與光稜坦克之間的距離,使之與後方的那些天啟與光稜坦克之間的距離保持一致,這才能夠形成這個燭火與光暈的相對位置關係!

也就是說,蟲子是需要隨時調節每一輛天啟坦克的移動速度的,後方的那些天啟坦克可以開足馬力去追擊,可前方的那些天啟坦克就需要走走停停了!

而由於這些天啟坦克形成的是一個圓,所以對於這個圓上的不同位置的天啟,蟲子對其移動速度的控制也是不同的,有的需要降低10的移動速度,有的則需要降低20的移動速度!

這就需要考驗一個玩家對天啟坦克與光稜坦克的移動速度差距,以及相對位置關係的把握了,甚至這裡還需要涉及到數學,絕非一般的高手玩家可以比擬的,這一頓操作,縱觀整個全球,恐怕都很難找出第二個來了!

這就是這名六號位玩家惶恐無比的原因了,這蟲子,實在是太強了!

不過,六號位雖然很惶恐,但他依舊還沒有放棄,因為他的主力尚未收到損傷,嚴格意義上來說,只要蘇軍的基洛夫沒有到來,那盟軍就始終是處於優勢的!因為天啟坦克很難和光稜坦克抗衡!

這名六號位玩家一直拉著自己的光稜坦克撤退,同時,後方的光稜坦克也在馬不停蹄的支援過來,為了防止一會兒真的被蟲子的天啟給合圍了,六號位還刻意把自己的飛行兵拉了過來,停在了自己的光稜坦克撤退的必經之路上,隨時準備支援!

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這個六號位其實也很聰明,他並沒有立即讓這些飛行兵加入戰場,因為天啟坦克的防空功能是自動釋放的,就是說,天啟坦克可以一邊移動,一邊攻擊這些飛行兵,飛行兵的加入,並不會影響天啟坦克的移動,天啟坦克並不會停下來去攻擊這些飛行兵!所以,如果此時他就派飛行兵加入戰場的話,那這些飛行兵只不過是一些活靶子罷了,根本就起不到任何的作用!

正確的操作方法就是如同六號位玩家這樣,先讓飛行兵在附近待命,等著蟲子的天啟進入了自己光稜坦克的射程範圍之後,再讓這些飛行兵參戰,因為那個時候天啟坦克也馬上就可以反擊他的光稜了,飛行兵可以上前吸引天啟坦克的火力!

很快,蟲子的天啟坦克進入了六號位光稜坦克的射程範圍之內,和六號位自己蟲子所設想的一樣,六號位的光稜坦克只能夠攻擊的到蟲子的內圈天啟,根本就濺射不到外圈的那些天啟,而且,就算是他能夠濺射內圈的天啟,也只能濺射到某天啟兩側的相鄰天啟而已,其濺射效果可以說是大打折扣,這就是合圍的好處了,或者說,這就是將天啟坦克一分為二,從光稜坦克的兩側去夾擊光稜坦克的優勢了,如果你所有的天啟坦克都扎堆到一起,抱團去和光稜坦克剛正面的話,那光稜坦克的濺射效果就可以最大化,對天啟坦克造成成噸的傷害!而如果這樣呢?從兩側形成兩條線去夾擊光稜坦克的話,那一來可以降低光稜坦克的濺射效果,二來可以分攤光稜坦克的火力!因為從兩個方向前後夾擊的話,天啟坦克由於是以線的形狀推進的,所以其站位是非常疏鬆的!

又沒過多久,他的光稜坦克也進入了蟲子內圈天啟的攻擊範圍之內,與此同時,六號位的飛行兵也加入了戰場,可以說,他對飛行兵加入戰場時機的把握非常的精準,既沒有白白捱打,還起到了吸引蟲子天啟坦克火力的作用!

天啟坦克確實具有防空的功能,同時也具有陸地的攻擊手段,但無論是防空,還是攻擊陸地,他只能選擇一個,不可能說同一時間既防空,還攻擊陸地,發射兩枚炮彈!

而由於天啟坦克大機率是優先攻擊空軍的,所以六號位的光稜坦克幾乎並沒有受到損傷,很快,就將蟲子的第一波天啟坦克給消滅掉了,他所損失的只不過是一些飛行兵罷了!而飛行兵的作用是啥?不就是吸引火力,保護光稜嗎?可以說,他們是死得其所的!

但是,這也僅僅是蟲子的第一波天啟被消滅掉了而已,就在他的第一波天啟被消滅的同時,他的第二波天啟也已經進入了各自的射程,開始朝著六號位的光稜坦克以及飛行兵開起了炮!

由於前面那一波天啟坦克的消耗,六號位的飛行兵已經死了一半兒以上,所以很快,蟲子就將六號位的飛行兵消滅殆盡了,除此之外,他的光稜坦克也被吃掉了三分之一,此時,六號位被包圍的這些光稜坦克只剩下五十多輛了,而蟲子的天啟坦克還有三十輛左右!

理論上來說,如果雙方的坦克都在五六十輛的話,那雙方是處於均勢的,誰都有可能贏,誰都有可能輸,也就是說,如果其中一方的坦克數量少於另外一方的話,那坦克少的這一方多半兒是要輸的!

可這套理論,是有一個前提的,那便是雙方剛正面的情況下,如果五十對五十,那確實處於均勢,可如果不剛正面呢?那比例就要另外計算了,就比如眼下的這一幕,眼下的這一幕就屬於特殊情況了,要知道,高手蘇軍玩家,為什麼要將天啟坦克一分為二去夾擊甚至是包圍盟軍的光稜坦克呢?不就是為了創造一個眼前這樣的環境嗎?

可別看蟲子的天啟坦克數量不如六號位的光稜坦克,要知道,眼下六號位已經沒有飛行兵吸引火力了,而且這些光稜坦克都已經被天啟坦克近了身,在被天啟坦克近身,且沒有飛行兵吸引火力的情況下,光稜坦克就如同螻蟻一般,別說蟲子的這一圈坦克是天啟坦克了,就算是隻是30輛普通的初級坦克,就能和這五六十輛光稜坦克打個五五開!因為被近身之後的光稜坦克實在是太脆弱了,不僅其身板脆,其攻擊的濺射效果也被降低至了最低!

光稜坦克的優勢是什麼?第一是射程,第二是濺射,現在他這兩點優勢都不復存在了,怎麼和一群靠著肉搏取勝的坦克打?

所以,很快,蟲子僅僅花費了十輛天啟坦克為代價,就將這股光稜坦克給全殲掉了!戰鬥結束時,蟲子還剩餘二十輛天啟坦克!

可以說,80輛天啟坦克,打80輛光稜坦克外加幾十個飛行兵的情況下,能夠以此成績取勝的,恐怕整個世界上也拿不出來幾個人!

別說外加幾十個飛行兵了,即便是80輛天啟坦克戰勝了80輛光稜坦克,說出去都可以吹一年了!

戰鬥都結束了,六號位的光稜坦克才趕到了戰場,但此時蟲子的天啟坦克早已撤離了現場,誰還等著你?

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不僅如此,蟲子的基洛夫也即將飛到這裡了!

撤離以後,蟲子將家裡剛剛建造出來的五十輛天啟坦克也拉了過來,七十輛天啟坦克匯合到了一起,和六號位的光稜坦克對峙著!因為六號位的光稜坦克也停下了腳步,不知是繼續去阻擊蟲子的尤里,還是應該怎麼做!

因為剛剛的那一場戰鬥,蟲子把他給打蒙了!縱觀當年的整個紅警圈子,這個人也算是小有名氣了,至於他身邊的圈子,那他早就打遍天下無敵手了!他自認為自己已經可以稱得上是一個高手了,可縱觀他征戰天龍這麼多年,打過了這麼多場比賽,他從未被人如此擊敗過!別說自己的80輛光稜坦克外加幾十個飛行兵被對方的80輛天啟坦克團滅了,即便是自己沒有飛行兵的情況下,自己的80輛光稜坦克也不可能被對方的80輛天啟給團滅掉啊!這種聞所未聞過的事情,就是想破了腦袋也不可能發生在他的頭上啊!在比賽開始之前,他想過自己有可能會輸,也想過各種輸的場景,可他從未想過自己會以這種方式輸啊,他從未想過自己會輸得如此的一敗塗地!

這一仗,真的是把他打蒙了!

而蟲子的天啟則一隻原地待命著,他在看六號位的反應,如果六號位的光稜坦克繼續去阻擊自己的尤里的話,那他就採取相同的方式去吃掉他的這一隊光稜,即便是吃不掉,也要將它擊退,不能讓基洛夫的前行受到任何的障礙!

而很快,這名玩家終於回過了神,他還不能放棄,他剛剛只不過損失了一支部隊而已,充其量是損失大了一些,但他還並沒有輸,他還有大批次的防空車,還有上百輛光稜坦克,他並不是沒有一戰之力,只要操作得當,他還是有可能取勝的!

可剛剛的經歷告訴了他,他不能再輕易冒進了,因為蟲子能夠滅他一次,就能夠滅他兩次,他這次一定要採取其他的戰術來打才行!

只見他直接將這些光稜往自己家裡的方向拉了拉,等家裡的光稜坦克再次達到了七八十輛的時候,他才兩隊光稜一起走了出來,他的這兩隊光稜並沒有合併到一起,而是彼此之間留了一段距離,這樣一來,就可以互相呼應了!

可這個時候,蟲子的基洛夫大軍已經快要逼近他家了!

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