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第933章 防空車

但此時已然大勢已去,他造什麼都沒有用了,蟲子單獨拿出來十幾輛坦克設定好了攻擊路徑去拆七號位的建築,同時其他的天啟則兩兩一組的去強行攻擊七號位的幻影坦克,不得不說,蟲子的手速實在是太快了,如果此時有人就在他的旁邊觀看他的操作的話,他一定會發現,他根本就看不清蟲子的操作,蟲子的手在鍵盤上的移動速度幾乎要出現重影了,這種重影效果只有在非常快的情況下才會出現!<在300左右,而一些頂尖的ap則可以達到400!<?<就是用來衡量你在即時戰略遊戲中操作速度的一個資料,一分鐘內,你在遊戲中滑鼠左,右鍵)的點選和鍵盤的操作總數加在一起,就是你該盤遊戲的ap值,其實說白了這個數值就是來形容你手速的一個數字,你的手速越快,你的ap自然也就越高了!而ap雖然是衡量一個競技選手水平的重要憑證,但也不是絕對的,ap高,你的手速不一定快,因為這裡面有可能會摻雜著一些無效操作,就比如說,有人會故意把建築編隊,然後反覆的來回的按,這就是無效操作,這樣來回按的速度肯定快啊,因為這三個按鍵距離近啊!可有用嗎?你這是在刷ap數值啊,有什麼實際意義嗎?他能說明你的操作很快嗎?所以,ap在客觀上並不代表選手的技術水平。

據知名遊戲公司統計,當前的玩家裡,操作最快的頂級玩家的ap達到了415,一般的職業選手則是300多一點,而蟲子呢?蟲子的ap竟然達到了一千多,每分鐘連同滑鼠和鍵盤在內,一分鐘可以操作一千次,這是什麼概念?整個滑鼠和鍵盤幾乎就沒有停過啊,這種操作能力,誰能和他打正面啊?

對於蟲子而言,想要滅掉這些幻影坦克簡直太容易了!

關於幻影坦克和天啟坦克之間的對決,其實對於不同規模的坦克數量,以及不同玩家的水平,其勝負之數是有著很大的差別的,對於菜雞而言,如果兩頭都是菜雞的話,那十輛以內的對決,天啟坦克勝!因為區區十輛坦克,誰都操作的過來,不就是強行攻擊嗎?只需要兩輛天啟為一組去攻擊一輛幻影坦克,操作五次就可以把這些幻影滅掉了,幻影的綜合能力是不如天啟的,只要操作的過來,無論多少幻影坦克也不是同等數量的天啟坦克的對手!

而如果同樣是兩個菜雞,派二十輛或以上數量的天啟去和同等數量的幻影對決的話,那天啟坦克多半是打不過幻影的,因為菜雞的ap很低,他根本操作不過來啊,天啟想要攻擊幻影坦克需要使用強行攻擊,而幻影坦克想要攻擊天啟的話,那隻需要掛機就可以了!<在300左右的職業選手而言,如果是三四十輛天啟去和同等數量的幻影坦克對決的話,那幻影是打不過天啟的,因為他的ap很高,他操作的過來,一名職業選手的ap是一個普通人的三倍左右,操作三四十輛天啟還是沒有什麼太大問題的!<達到了400以上的頂級職業選手的話,那規模在四五十輛坦克之間的對決,依然是天啟坦克勝利!

而蟲子呢?他可以做到,一百輛天啟正面交鋒幹掉一百輛幻影坦克!

這就是操作上的差距了,如果是換做成一般人的話,當他的一百輛天啟坦克遇到一百輛幻影的話,恐怕直接就摔鍵盤了,這踏馬是人玩的嗎?誰能操作的過來這麼多的坦克啊!

這就是蟲子的操作能力了,蟲子連一百輛天啟正面硬剛一百輛幻影坦克都能操作的過來,更別說目前的情況,他五六十輛天啟去剿滅七號位十幾輛幻影坦克了,這簡直是小菜一碟!

與此同時,蟲子的另外一條戰線上,他和二號位之間的戰鬥也開始了!

二號位的基洛夫朝著他的陸軍方向撲了過來,蟲子見形勢不妙,便提前讓陸軍撤離了,而他的基洛夫則繼續朝著二號位的家裡挺近!

由於沒有了蟲子陸軍的威脅,二號位的防空車紛紛上前,配合天啟坦克一一將蟲子的基洛夫擊落了下來,要知道,二號位的天啟坦克還是很多的,在二號位滅掉了一號位之後到蟲子準備進攻二號位期間,二號位的戰車工廠肯定是沒有閒著的,他當時所生產的就是天啟坦克!

而隨著蟲子的基洛夫被團滅的同時,蟲子也硬生生的扛著七號位的光稜坦克,徹底的打下了七號位,戰鬥結束之後,蟲子所剩的天啟坦克已然不多!

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不過這都是無所謂的事情,因為目前場上只剩下八號位和二號位兩個蘇軍了,蘇軍之間的戰鬥,天啟坦克只是輔助而已,並不能作為主力部隊出戰,所以天啟坦克少點就少點!

雖然蟲子的天啟坦克所剩不多,基洛夫也被二號位全殲了,但總體來說,蟲子也是不虧的,或者說,他是大賺特賺!

或許有人要說了,你雖然滅了七號位,但是眼下二號位的風頭正盛,其基洛夫已經逼近了你的家裡,其大批次的天啟坦克也逐漸朝著你的方向殺來,你的兵力不如二號位,這怎麼看,也不能說是大賺特賺吧?充其量也就是不是太虧而已!

錯!就是大賺特賺,因為雖然蟲子雖然損失了大半兒的部隊,但是,他的這些部隊並沒有白死,他的這些部隊把他的危機局勢給化解了!

試問一下,是蟲子回家掛機,等待著二號位和七號位的聯手進攻好呢?還是像現在這樣,獨自面對一家的攻擊好呢?!

雖然眼下二號位已經攻過來了,但也絕對是眼前的局勢要更好一些了,因為對付一家肯定是要比對付兩家容易的,如果他不拼掉七號位的話,那此時來攻打他的就不僅僅是二號位了,到時候,空軍有二號位的基洛夫,陸軍有七號位的光稜坦克,他就是三頭六臂也擋不住啊!

雖然蟲子的大半兒部隊被滅掉了,但是一來天啟坦克打蘇軍並不好使,二來他的基洛夫本來就是去送給二號位的,蟲子從來沒有打算依靠這些部隊就能夠滅掉二號位,他也從來沒有想過在兩線操作的情況下滅掉二號位,因為他需要時刻將主要精力投放在七號位那裡的,七號位的光稜坦克更加強大,七號位的幻影坦克也會浪費他的大量操作,他自打一開始,打算的就是用基洛夫去拖住二號位,不讓二號位去偷襲自己罷了,他這是在以攻為守而已!

可以說,他的目的已經百分之百的達到了,接下來,才是他對付二號位的時候!

就在蟲子對付七號位的時候,他家裡的兵營和戰車工廠可沒閒著,他建造了大量的防空兵和防空兵,此時已經將這些放空單位佈滿了整個障礙物附近,特別是防空兵,防空兵的建造速度本來就快,幾乎是一秒鐘一個,加上覆制中心以後,那就是一秒鐘兩個,此時茫茫多的防空兵在等待著基洛夫的到來,二號位的基洛夫想要翻越障礙物,衝進蟲子的家裡無異於痴人說夢!

眼看著二號位的基洛夫馬上就要衝到自己的障礙物附近,天啟坦克+尤里+恐怖機器人大軍也馬上來到他的路口了,蟲子直接圈住了所有的礦車,將之拉到了路口處,準備和他拼死一戰!

見蟲子這架勢,路口位置處,蟲子的礦車充當著前排,中間夾雜著尤里,後面則是天啟坦克,這踏馬的怎麼衝?

蟲子的站位實在是太好了,二號位根本就無從下手!

首先,二號位肯定不能依靠尤里來攻打蟲子了,因為尤里誘惑不了礦車,而礦車卻可以攻擊尤里,蟲子的天啟躲在最後面,二號位的尤里還沒有靠近,就被蟲子的礦車打死了!可以說,如果不清掉蟲子的礦車,二號位是無論如何也誘惑不到蟲子的天啟的!

可問題來了,尤里的射程和天啟的射程以及礦車的射程都是一樣的,而蟲子的尤里就在其礦車的旁邊,僅僅有著一步之遙,一旦二號位的天啟上前攻擊蟲子的礦車了,那蟲子的尤里只需要上前一步就可以誘惑到他的天啟了,他連反應的機會都沒有!屆時,二號位的天啟就變成了蟲子的天啟,他則成了自己人打自己人了!

而如果讓恐怖機器人先上,咬死了蟲子的尤里之後,再派天啟上,打死蟲子的礦車,最後再派尤里上,誘惑蟲子的天啟呢?

這個想法倒是挺好,可是,這個想法的第一個環節就過不了關!因為恐怖機器人的身板太脆了,它剛剛進入蟲子礦車和天啟的射程就被打死了,要知道,天啟就在礦車的後面,其射程足以在他的恐怖機器人到達尤里跟前之前,就一炮將它打死了!除非,他有非常非常多的恐怖機器人,用人海戰術去淹掉蟲子的尤里,否則的話,如果數量少了,根本就對蟲子造不成什麼威脅!

而且,如果他讓恐怖機器人一邊移動一邊攻擊的話,那恐怖機器人肯定是就近擊殺目標的,蟲子的第一道防線是礦車,二號位的恐怖機器人肯定是優先去鑽蟲子的礦車的,只有當蟲子的每一輛礦車裡都鑽進去一個恐怖機器人以後,這些恐怖機器人才會越過礦車去咬死礦車後邊的尤里,因為每輛礦車只能被一個恐怖機器人鑽!可這樣一來,對恐怖機器人的消耗就更大了,本來蟲子的礦車和天啟在他的恐怖機器人到達礦車跟前之前就已經消滅了一半兒的恐怖機器人了,現在所剩餘的這一小半兒恐怖機器人裡,還要先鑽礦車,這對恐怖機器人的消耗能不大嗎?

除非,你手動控制每一隻恐怖機器人,去咬死指定的尤里,這樣的話,對恐怖機器人機器人的消耗倒是少一點,但是這個太吃操作了,他需要同時操作所有的恐怖機器人,讓這些恐怖機器人同時發起進攻,如果操作的慢的話,那就是有先有後,就成了葫蘆娃救爺爺了,會被蟲子的礦車和天啟各個擊破!