關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第937章 威龍

正常情況下來說,一隻編隊裡最多可以容納一百個單位,盟軍與盟軍對戰的話,會將光稜坦克,飛行兵和防空車一分為二,因為這樣可以彼此照應,所以,儘管雙方都只有百十來輛光稜坦克,可他們依然將這些坦克一分為二了,四十輛光稜坦克為一組,二十輛防空車為一組,這兩組防空車分別位於這兩隊光稜坦克的兩側,用來防守一會兒對方飛行兵的壓制,同時,飛行兵的話,則分別位於這兩隻光稜部隊的頭頂,這就是兩個盟軍對戰時的標準隊形!

有的人比較菜,他操作不過來,畢竟這已經是六個編隊了,所有很多菜雞都喜歡把防空車編為一隊,等將來對方的飛行兵去哪裡他的防空車就跟去哪裡!

可這樣的話,非常容易被對方的飛行兵放風箏,要知道,人家飛行兵可是空軍,空軍之間可是沒有碰撞體積的,人家飛行兵可以自由穿梭於各個戰場!可你的防空車呢?防空車可就不一樣,你的防空車是陸軍啊,陸軍之間經常要發生碰撞的,特別是當防空車與光稜坦克一起出現時,更容易發生混亂了,因為光稜坦克經常需要拉扯的,而如果你的防空車也需要拉扯的話,那很容易互相攪在一起,影響自己坦克的通行也就算了,還很容易打亂陣型!所以防空車的隊伍數量一定要和光稜坦克的隊伍數量相同才行,不能讓防空車來回拉著跑,每一隊防空車都有自己的守護目標!

而這種隊形,其實明人都可以看得出來,那便是一套以光稜坦克為核心的隊形,飛行兵也好,防空車也罷,其說到底,最終還是為保護光稜坦克而設立的,因為戰場當中,只要保住了光稜坦克,才能贏的戰鬥的勝利!

在將隊形排列完成以後,李哥沒有猶豫,果斷向著一號位的部隊發起了進攻,他不想拖,也不能拖,因為戰場就在一號位的家門口,一號位的支援速度很快,他必須要速戰速決才行!

可光著急是沒有用的,如果沒有一套切實可行的攻略的話,僅憑著一腔的熱血,拉著坦克硬上的話,那到頭來只能是白白給人家送人頭!

而李哥既然敢於去主動進攻一號位,就說明他是有著一套自己的打法的,就說明他是有著必勝的信心的,要不然他也不會主動出擊,誰不想勝利呀!

李哥直接選中了其中一隊光稜坦克,下令讓其以移動攻擊的模式往前走了一步,與此同時,就在他剛剛下達完移動攻擊的命令之後,他緊接著又派一個超時空軍團瞬移了過來,直接瞬移到了一號位光稜坦克的正前方,而這個超時空軍團都還沒有來得及反應,就被一號位的光稜坦克用鐳射給射死了,並且是所有的能夠攻擊得到他的光稜坦克,全都發射了一道鐳射!

而下一秒,這個超時空軍團剛剛被射死,李哥的光稜坦克就向前移動了一步,並且還是以移動攻擊的方式向前走的這一步!

接下來,奇怪的一幕發生了,就在李哥的光稜坦克移動進了一號位光稜坦克的射程之內時,一號位的光稜坦克並沒有發射鐳射炮,反倒是李哥的光稜坦克率先發起了攻擊,直接消滅了一號位一整排的光稜坦克!

這尼嗎,著實有點令人匪夷所思!

按道理說,進攻方的光稜坦克在前進的時候,肯定是防守方的坦克先開炮,進攻方的坦克後開炮的,可為什麼一號位的光稜坦克壓根就沒有開炮呢?反倒是身為進攻方的李哥倒是率先開了炮,這是怎麼回事?

起初,一號位玩家著實有點懵逼,但是下一秒,他馬上就反應過來了!

一切的原因,全都在李哥的超時空軍團身上!

沒錯,正是由於剛剛李哥的超時空軍團的亂入,浪費了一號位光稜坦克的一次攻擊!

要知道,任何兵種都是有著攻擊間隔的,而李哥剛才就是利用超時空軍團,騙掉了對方光稜坦克的一次攻擊,而緊接著,就在對方的光稜坦克剛剛開了一次火之後,李哥的光稜坦克立馬就向前前進了一步,而就在這個時候,對方的光稜坦克的攻擊間隔還沒有過,所以對方的光稜坦克並不會向李哥的光稜坦克發起攻擊!

這就是李哥的戰術了!

他為什麼敢主動出擊的去攻打一號位?他傻嗎?如果他沒有必勝的把握,他能這麼囂張?

而此時此刻,一號位玩家已經全然明白了!

李哥的這套打法簡直無敵啊,可就是這樣的一套打法,紅警這遊戲都已經出現了這麼多年了,卻沒有一個人用過!

之所以沒有人用過,不僅僅是因為一般人很難想得到這套打法,更多的,還是因為操作問題,你需要對超時空瞬移過來的時機和自己光稜坦克前進的時機把握到完美才行,如果你的把握能力差的話,那你的光稜坦克都已經上前了,而你的超時空軍團還沒有瞬移過來!亦或者是,對方的光稜坦克在滅掉你的超時空軍團之後,他的攻擊間隔都已經過了,你的光稜坦克才剛剛前進!

小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!

這兩種可能性,任何一種可能性都會讓對方的光稜坦克先開炮,你縱然有著這套打法,可節奏卻把握不住的話,那說什麼都白扯!

當一號位意識到了李哥的這套打法時,他的第一反應是,我也用這套打法不就行了嗎?可很快,他就再次打消了這個念頭,因為他現在可是防守方啊,這套打法很明顯是進攻方用的,是進攻方為了避免光稜坦克進攻時,會率先被防守方攻擊而開發出來的戰術,他一個防守方怎麼用?

即便是他現在以攻為守,他也去進攻李哥,他也採用相同的打法去騙取李哥光稜坦克的攻擊,可這套打法他沒用過啊,他不熟悉啊,對於一個第一次使用這套打法的人而言,他現在現學現用,肯定會悲劇啊,它肯定會出現以上兩種結局的,屆時,根本無須李哥自己去動手,他自己就把光稜坦克送光了!所以,他不能效仿李哥的這種打法,就算是要用,也是他以後勤加練習,將這套戰術練習到完美以後再去使用!而並非是現在!

可現在怎麼辦?沒辦法了,只能硬壓了!

想到這裡,一號位直接拉了一隊飛行兵上前,壓到了李哥光稜坦克的頭頂,但是,由於他的飛行兵是主動飛上去的,而李哥光稜坦克頭頂蹲守的飛行兵一直在以逸待勞,所以李哥的飛行兵肯定是更牛逼一點的,因為一號位的飛行兵在飛行的過程中,李哥的飛行兵就已經開始攻擊他了!

更何況,李哥光稜坦克頭頂的區域,他的防空車可是夠得到的,他的防空車為什麼要放在光稜坦克的周圍,不就是為了保護光稜坦克不被飛行兵所傷害嗎?不就是為了防範眼前的這一幕嗎?

顯然,一號位的飛行兵肯定不會說李哥的對手的,一號位的飛行兵團滅是遲早的事情!

不過,一號位的飛行兵在團滅時,也不是什麼事情都沒有做,他一直在點殺著李哥的光稜坦克!

如果是一般的玩家,肯定是將飛行家拉過去以後就不管了,他愛打誰打誰,可如果這樣的話,他的飛行兵就沒有意義了,因為他的戰損肯定是非常高的,明明知道自己的戰損會很高,卻依然上前去送,那不是傻子嗎?飛行兵可不是這麼用的!

在盟軍與盟軍之間的戰鬥裡,飛行兵就不再是吸引火力的炮灰了,在這裡,飛行兵可是有著自己的使命的,飛行兵是要打輸出的!飛行兵這樣衝上去,肯定不能白死,他是肩負著消耗李哥光稜坦克的重任飛過去的!