有了虛戰,名譽戰鬥力和隱藏戰鬥力的存在,這才出現了很多越戰力殺人的例子,比如你有20萬的虛戰,我有10萬隱藏戰鬥力,別看你比我高二十萬,可你依然不是我的對手,我就是可以跨20萬戰鬥力殺你!
其實嚴格意義上來講,名譽戰鬥力也算是虛戰的一部分,因為那部分名譽戰鬥力根本就不會給玩家帶來屬性,只是系統看在它的面子上給他增加的戰鬥力而已,這不就是虛戰嗎?
再來說說虛戰有什麼用,為什麼很多人那麼喜歡追求這些無用的虛戰呢?
其實,說虛戰無用,是需要給它設定一個前提的,而這個前提就是,虛戰在打架期間無用,可在某些地方卻是有用的,就比如裝批!
你又不知道我有多少實際戰鬥力,反正我在排行榜上的戰鬥力就是比你高,那我就是比你拉風!
裝批是其中之一!最主要的還是——挑戰競技場!
眾所周知,玩家技能的英雄指點和真武指點就來自於競技場的英雄試煉,每當玩家透過了指定的競技場層數時,就可以獲得一個英雄的指點或真武指點,到了後面,還可以獲得重樓肩!
那麼在挑戰競技場裡的怪物時,看的真的是玩家的實際戰鬥力嗎?錯!
挑戰競技場,看的並不是你的實際戰鬥力,而是你的排行榜上的戰鬥力,也就是你的面板戰鬥力,比如想要通關競技場第100層,需要你的面板戰鬥力是100萬,那麼,你就是差一個字兒都通不了關!這個叫戰鬥力壓制,必須你的戰鬥力高於該層怪物的戰鬥力了,你才能通關!而只要你的戰鬥力高於目標的戰鬥力了,那麼,哪怕你只比他高一點戰鬥力,你就是想輸都難,除非你站著不動讓對方打!只要你還手,你就必定可以通關!
你別給我說,某個人連我都打不過,為什麼他能夠通關某一層英雄試煉,可我卻通關不了?這就是挑戰競技場的英雄試煉的機制,縱然他的虛戰是100萬,實際戰鬥力是90萬,而你的實際戰鬥力和虛戰都是95萬,他雖然打不過你,可是在英雄試煉這一塊兒,他就是比你佔優勢,他就能夠通關,你就是不能!
這就可以理解為什麼很多人都喜歡追求虛戰了吧?因為他們想要突破更高層數的競技場啊,只要突破了更高層數的競技場了,那他們不就可以從中獲益了嗎?
從中獲得什麼利益?在前一百層,可以獲得技能指點的次數,第100層正式進入武俠世界,去提高主角npc的友好度,進而從他們手裡得到諸如復活石之類的道具!同時,第100層時還可以獲得一件重樓肩!從第100層到第490層,每隔十層可以獲得一點經脈點數,經脈點數可以拿來提升經脈技能,經脈技能是什麼?經脈技能分為兩大類,一類是提高技能的控制時間,一類是降低被控制時間!
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比如說:
入定:每一級可以降低5被封印、減速時間,最高減少50。
罡體:每一級可以降低5被昏睡、麻痺時間,最高減少50。
明目:每一級可以降低5被失明、封穴時間,最高減少50。
固元::每一級可以降低5被散功、定身時間,最高減少50。
出神:每一級可以增加技能5的封印、減速時間。
破魂:每一級可以增加技能5的昏睡、麻痺時間。
蔽日:每一級可以增加技能5的失明、封穴時間。
碎靈:每一級可以增加技能5的散功、定身時間。
每一點經脈點數可以提升上述的這些技能一級!
經脈技能,說白了就是玩家用來提升自己技能的控制時間,或者是降低被控制時間的,而且,這些技能都是非常具有針對性的!
就比如,你有一個死敵是武當派玩家,那麼你就可以去升級罡體技能,因為武當派玩家的控制技能型別就是麻痺和昏睡,如果你的死敵是逍遙派,那你就去提升固元,因為逍遙派的控制技能就是散功和定身,透過提升這些技能的等級,來抵抗你死敵的控制時間!
同理,你也可以拿來升級自己門派的控制技能時間,你要是一個武當,那你肯定就去提升破魂,如果你是一個天龍,那你就去提升出神技能,因為出神可以延長自己封印技能的持續時間!
這就是經脈點數的妙用了,不過,想要提升這些技能的等級,首先你得升到70級才行,因為70級的時候才會開放經脈系統!
這些經脈點數無疑是一筆巨大無比的財富,這不也是挑戰競技場所帶來的福利嗎?
接下來,第500層的時候,會將玩家的重樓肩覺醒為真·重樓肩,也就是所謂的覺醒了,衛斌將來在覺醒重樓肩時,也是透過這個途徑來覺醒。
總之,提升挑戰競技場層數,是可以給玩家帶來很多好處的,所以才會有這麼多人去追求虛戰!
不管怎樣,衛斌的500萬面板戰鬥力,直接震懾住了眾人,你不是不服嗎?不是認為我想殺你,你也能跑的了嗎?現在呢?現在你還這麼想嗎?
看到衛斌的戰鬥力,王下七武海的臉色瞬間變得像是吃了屎一樣,既噁心,又難過,其中還摻雜著一些恐懼!
這...還怎麼打?
“衛幫主,今天的一切都是一場誤會罷了,從此以後,涅盤過你們的陽關道,我們王下七武海過我們自己的獨木橋,大家大路朝天,各走一邊!”沉默了許久以後,老大終於開了口。