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第1219章 上!

雪泥鴻爪單體近身技能,使目標散功四秒,冷卻時間30秒。

指點一冷卻時間減少5秒。真武不再直接造成散功效果,而是令目標在接下來的10秒鐘內每隔1.5秒受到1秒的散功。

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指點二若目標處於中毒狀態,則雪泥鴻爪造成的散功時間增加2秒。真武若目標處於中毒狀態,則雪泥鴻爪造成的散功時間增加3秒。

指點三雪泥鴻爪不再造成散功效果,而是造成毒屬性傷害。真武雪泥鴻爪不再造成散功效果,而是造成更大的毒屬性傷害。

指點四對前方扇形範圍內最多6個敵人生效。真武對自身周圍3米內最多6個敵人生效。

風雲無忌選擇的是真武指點四,指點之後,可以對六個單位造成散功,風雲無忌這麼做,主要是為了防止對方攻擊自己,因為雖然傲世的人一直在集火著衛斌,但他們隨時都有可能會將攻擊矛頭對準自己,自己可沒有衛斌那麼肉,如果傲世集火自己的話,那自己連跑都跑不掉,因為他現在已經深入敵群了,在他逃離二十米之前,恐怕早就死翹翹了!

而散功對方,顯然可以在一定程度上提升自己的生存能力!

緊接著,風雲無忌又接上了一招八步趕蟾!

八步趕蟾增加50的移動速度,持續8秒,冷卻時間60秒。

指點一加速持續時間增加3秒。真武加速時間增加5秒。

指點二同時恢復自身血上限10的血量。真武同時恢復自身血量,且血量越低迴復的越高,最高回覆血上限的20。

指點三同時移除自身的移動限制效果。真武冷卻時間降低10秒,同時移除自身的移動限制效果。

指點四同時提高自身30的閃避。真武移速增加到75,同時提高自身30的閃避。

沒錯,風雲無忌使用這一招,同樣也是為了提升自己的生存能力,首先,經過真武指點四的加成之後,他自身的閃避提升了30,這使得他的閃避直接追上了衛斌,現在即便是極限滿六玩家,對上了風雲無忌之後,最多也只有40的命中率了!

而且,其加速效果也有原來的50提升到了75,這就意味著,一旦他真的被人集火了,那高移速狀態下的他還是有可能逃出生天的!

而在對自己的安全有了一定的保障以後,風雲無忌這才為自己的爆發做準備,畢竟想要爆發,率先得活著啊!

緊接著,風雲無忌又是一記震驚百里!

震驚百里的效果是連擊點上限加3,持續15秒。

震驚百里,同樣也是丐幫爆發狀態當中的一環,震驚百里雖然並不能直接增加爆發的傷害,可它卻可以為爆發力的提升提供條件,震驚百里只是一個普通攻擊技能而已,在傷害方面並沒有什麼出彩之處,但是在丐幫爆發之前,必須要先開啟震驚百里才行,就是因為震驚百里可以給丐幫增加三點連擊點上限!

那麼什麼是連擊點上限,什麼又是連擊點?連擊點又有什麼用處呢?

連擊點是丐幫的一個獨有增傷技能,其他門派是沒有連擊點的說法的,丐幫有一些技能是需要有連擊點才能釋放出來的,就比如飛龍在天和千里橫行,這兩個技能在使用時,玩家至少得有一個連擊點才能夠釋放出來!如果沒有連擊點的話,玩家是無法使用這兩個技能的!

除了這兩個技能必須要使用連擊點以外,其他的技能也可以使用連擊點,而且在使用技能時,玩家是可以自行選擇消耗幾點連擊點的,每多消耗一點連擊點,玩家的下一招傷害可以增加10。

在初始狀態下,每個丐幫的連擊點上限都是9點,而丐幫的普通攻擊以及技能攻擊都是可以增加連擊點的,連擊點可以持續幾秒鐘,當然,增加的只是連擊點而已,並不是連擊點上限!

這就可以理解為什麼丐幫玩家在使用爆發技能之前,一定要先用震驚百里了吧?

因為震驚百里是可以給玩家增加3點連擊點上限的,正常情況下,丐幫是要使用千里橫行這個群攻技能來增長連擊點的!

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