關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
各門派技能指點

西子捧心對目標造成大量冰屬性傷害,傷害會傳遞給目標四米範圍內的其他目標,最多傳遞五次。冷卻時間60秒。

指點一西子捧心傷害提高15。真武西子捧心不再傳遞,但傷害提高150。

指點二傳遞次數增加2次,並可以重複傳遞。真武傳遞次數增加4次,並可以重複傳遞。

指點三向友軍施展可以增加一個護盾,為其吸收傷害,持續15秒。真武向友軍施展可以增加一個護盾,為其吸收更多的傷害,持續15秒。

指點四附帶4秒50減速。真武附帶6秒50減速。

峨眉作為後勤保障指點三價效比最高,但如果是輸出型峨眉的話其他三個指點也無可厚非。

清心普善咒單體治療,按百分比回覆目標血量,運氣1秒,冷卻1秒。治療目標在2秒內最多被此技能恢復20血上限的血量。

指點一無運氣時間,治療量降低55。真武無運氣時間,治療量降低45。

指點二運氣時間增加1秒,治療量增加70。真武運氣時間增加1秒,治療量增加100。

指點三無冷卻時間,但治療量降低50。真武無冷卻時間,治療量降低40。

指點四釋放清心普善咒的同時,自身獲得戒律效果,每層戒律使得自己下個技能傷害提高30,持續8秒。真武每層使得下個技能傷害提高30,持續12秒。

清心普善咒只有一秒運氣時間,理論上很難被打斷,但如果求穩的話,指點一不錯。指點二增加的治療量還是顯而易見的,但兩秒的運氣時間如果被幹擾的話會很被動,下副本打boss價效比高,團戰吃虧。指點四同樣是輸出峨眉的指點。

拖泥帶水單體遠端攻擊,對目標造成直接傷害,需要消耗半怒。冷卻時間20秒。

指點一使用拖泥帶水後,有20機率回覆5氣上限的氣。真武有25機率回覆10氣上限的氣。

指點二對血量50以上的目標造成的傷害提高50。真武對血量50以上的目標造成的傷害提高100。

指點三拖泥帶水距離增加3米。真武拖泥帶水距離增加4米,傷害提高60。

指點四造成的傷害提高10。真武附加流血效果,流血效果持續10秒,每2秒造成一次傷害。

基本上99的峨眉都會選擇指點一,畢竟缺藍是每一個峨眉的弱點,即便副本、刷怪可以帶血跡寶寶,但團戰時還是需要一個神佑寶寶來保命,而神佑和血跡是不能同時存在的。而且不是每個峨眉都買的起血祭的,所以指點一無疑是最佳選擇!

障眼法單體遠端攻擊,命中目標造成大量傷害並有機率使目標失明3秒,冷卻時間40秒。

指點一造成的傷害提高50。真武造成的傷害提高100。

指點二使失明機率提高到100,冷卻時間增加8秒。真武使障眼法失明機率提高到100且必定命中,冷卻時間增加8秒。

指點三不再造成失明而是必定降低目標的內外功擊30,持續12秒。真武不再造成失明而是必定降低目標的所有攻擊15,持續12秒。

指點四失明時間增加2秒。真武失明時間增加3秒。

一般會選擇指點二,畢竟必中必失明!

月落西山群體技能,使自身周圍5米範圍內,最多4個目標失明數秒。

指點一月落西山同時對範圍內的敵人造成傷害。真武月落西山不再造成失明,而是對敵人造成大幅傷害。

指點二月落西山的失明時間增加1秒。真武月落西山的失明時間增加1秒,冷卻時間減少5秒。

指點三月落西山同時移除目標身上一個增益效果。真武移除目標身上3個增益效果。

指點四:月落西山每命中一個敵人,即回覆你相當於攻擊力40的血量。真武:月落西山每命中1個敵人,獲得1個戒律效果。

指點四可以加強輸出型峨眉的輸出,如果團戰能疊到六層戒律的話,那下一個技能就可以增加180的輸出。指點三屬於輔助型峨眉的標配,畢竟每個人戰前都會加滿了狀態再上。

九陰白骨爪:單體遠端攻擊,對目標造成大量傷害,同時造成流血效果,流血狀態下每2秒造成一次傷害,持續十秒。

指點一提高20傷害,真武提高50傷害。

指點二流血持續時間提高100。真武流血持續時間提高100,傷害提高30。

指點三對目標及其周圍3米內的最多6個單位造成傷害。真武對目標及其周圍3米內的最多8個單位造成傷害。

指點四不再造成流血,但是可以讓峨嵋少俠對目標造成的傷害提高15,持續10秒。真武不再造成流血,但是可以讓峨嵋少俠對目標造成的傷害提高30,持續10秒。

本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

同樣,指點四是一名輸出型峨眉的福音,指點三也不錯,但三米範圍太小,不一定能站的下8個人。

佛光普照群體治療,為自身周圍7米範圍內,最多12個隊友恢復血量,每秒回覆一次,持續4秒,需持續施法,冷卻時間10秒。