“建城?”
風落聽到這話心中是真驚訝了,脫口叫道。
《戰紀》中玩家是可以建城的,事實上不僅是建城,甚至可以建要塞,戰鬥堡壘,船港,機場……
聯邦政府的軍隊的人手不足,又面臨著眾多非政府武裝勢力做對手,所以他們對於冒險者願意自己掏錢在他們一些控制不強的地方建立城市的行為,並不是非常反感,甚至還有些樂意。
然而雖然政府不反對,但是《戰紀》中想要建城卻不是一件簡單的事。
建城任務等麻煩繁複的過程就不說了,最主要的是,這款遊戲中並不會像別的遊戲中一樣,在任務完成後,就憑空給你刷出一個設施完善,擁有各種npc和系統建築的城市。
事實上,《戰紀》中的建城,正和它的字面意思一樣,需要——“建城”!
城市裡的一磚一瓦,一草一木,各種基礎設施,道路都需要玩家中的生活職業,或者是僱傭系統生活職業npc設計施工。
同時,新建成的城市裡也不會有所謂的npc以及建築的重新整理,要到系統商城的入駐,那麼還得自己去找這些ai極高,精明程度不下於玩家的npc商人談。
這就和現實中新建了一個工業新區,需要去拉一些企業入駐一樣。
而各種npc的遷入,同樣也需要這個過程。
因此,《戰紀》中建城,不僅是需要鉅額的資金的投入,更需要耗費極大的精力和時間。
所以到目前為止,遊戲中玩家自建的城市數量連一百都不到,而且其中發展得最好的人數也不過百萬人,npc數量連五萬都不到,甚至無法和一箇中等的系統城市相比。
當然,最重要的限制依然是資金。
要知道,無論是人工還是材料或者是運輸等等都是需要投入信用點的。建一個城市,光是材料和人工費就需要多少?
《戰紀》中信用點和天星幣的兌換比例是十比一,也就是說,如果在遊戲中建成一座城市的話,投入差不多是現實中同樣規模城城市的十分之一左右。
當然,實際上還是不會高達十分之一的。
因為相對而言,人工費可以省下不少,畢竟要建城的話,可以開出各種優惠條件吸引自由玩家讓他們參與加建城之中。
甚至有不少玩家還願意免費勞動,因為在建城的過程中,有很多的地方可以刷技能熟練度,提升職業等級。
而且,遊戲中如今的科技水平也不算低。建一座城的話,各種高科技機械的運用,可以大大節省成本並加快速度。
“我有個問題,按理說現在建城的話,投入實在是不小。而且畢竟遊戲才開服半年,很多現實中的財團都還在觀望中呢,怎麼公司這麼急著要動手?”
風落很快把心中的驚訝平息下來,帶著點疑惑問牧伍。
建城確實消耗很大,不過按照現在遊戲的進度,這種消耗隨著遊戲程序加快,科技的提升應該會逐漸減少。
當然不可能一直等下去,但是所以最好的建城時間,在風落看來應該是下次版本更新之後吧。
“因為……”
牧伍用勺子弄了點糖放杯中的咖啡裡,隨後抬頭盯著風落的眼睛道。
“遊戲中,要打大仗了。結果,可能會變天!”
第二更估計要等到十二點左右)
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