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第821章 又一個神技!

不愧是“超級鷹眼”!

原力技能相比普通技能,效果上面確實,完全是屬於bug性質啊!

【“叮,因為你的遊戲行為,你的視覺感知提升3!”】

而更讓風落有些意外的是,這時候一條系統提示刷過了視野邊緣。

竟然,因為使用這個技能,直接使視力得到提升了……

“這個超級鷹眼,價值絕對不比“爆發點”技能遜色!”

風落在帶著驚喜感慨一陣,試驗了一番之後,接下去,重新地把視線回到交易儀上面。

解決掉了槍手職業技能,接下去要更換的就是戰士職業技能了。

戰士技能中,目前他主要使用的“猛擲、強化格鬥術、戰鬥意志、狂暴衝鋒”這四個技能,風落決定暫時不更換。

這似乎有點奇怪。

因為在擁有了“大師格鬥術”和“爆發點”技能之後,強化格鬥術和狂暴衝鋒這兩個原始技能顯然有些沒用,應該更換掉。

但是其實並不是這樣。

原力技能確實強大,但是卻也有一個問題,就是需要消耗原力。

風落現在需要消耗原力的地方實在太多,爆發點技能,受傷時的治癒,轉換成破壞幽能的消耗……

甚至,就連死亡凝視的普通射擊都需要消耗原力。

是的,完整版的死亡凝視的普通射擊是需要消耗原力,而且是每發子彈足足10點原力!

光是這一點的消耗,就抵得上一個原力技能五分之一的消耗了,而且是每發子彈足足五分之一原力技能。

雖然這個消耗不是必須的,也可以像這前一樣選擇不消耗,並不是不能夠射擊。

但是那樣的話就無法觸發“100最終致命傷害”這個第一附加屬性,此外更無法觸發這一把傳奇狙擊槍的特殊原力攻擊效果。

是的,特殊原力攻擊效果!

風落直到拿到了完整的傳奇狙擊槍,開啟了這一條屬性之後才知道。

原來,在使用這一把槍攻擊之時消耗原力的話,子彈在命中之後將能夠造成原力攻擊效果的!

原力攻擊效果的作用,他已經從大師格鬥術中體驗到了。

這可是在與玩家的pk之中超級強悍的屬性,可以一定程度上破掉玩家的“不傷金身”,在並沒有將擊中的部位打到血量上限的情況下,也能夠造成受傷甚至殘疾效果!

這一條超級屬性,自然是輕易不能夠浪費的。

所以,考慮到原力萬一被消耗光了的原因,風落暫時決定還是要保留這三個普通技能。

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