原力+1000
能量抗性:50
【暴風模式】力量+250,hp恢復速度+100,衝擊力抵抗+50!
【颶風模式】敏捷+250,體力恢復速度+100,速度上限+50!
附加屬性1:能量攻擊適應。受到能量攻擊後,逐漸提升對應屬效能量抗性。
附加屬性2:移動狀態下獲得最終傷害減免,減免上限為75。
附加技能:
【風暴】
消耗500原力開啟,後續每秒持續消耗10點原力,最多一次性持續120秒)
大幅度地增加敏捷、力量和體質屬性效果加成。
免疫非原力控制類技能效果,免疫常規能量的傷害效果,獲得大幅度原力攻擊抵抗能力。
在開啟之後,在移動中持續性地積累能量,在下一次攻擊之時獲得爆發性的攻擊傷害效果加成。
需要等級:64
綜合評價:完美
完美評價!
老約翰的實力,讓風落實在是佩服。
整整九個傳奇部件,全都是完美評價。在某種意義上說,這簡直就是有點不可思議。
目前論壇上面,曝光的大師級的npc,也算是不少了,但是每製造出一件裝備都是完美評價的,風落只見過老約翰一個。
不過,真說起,這一套傳奇裝備的屬性,其實並不算“完美”!
以血量舉例,點的hp加成,這已經相當於目前一個50級的重甲戰士完全的血量了,看起似乎就有一些誇張。
然而實際上這個血量加成一點不誇張。
甚至,應該說反而是有一些偏低的。
傳奇級裝備的屬性遠超稀有裝備的,一套50級的傳奇裝備,提供的屬性上面就比起同等級稀有裝備幾乎強上一倍。
更不要說,這是一套60多級的傳奇裝備了。
對於一套60多級的傳奇戰甲,就算是提供5萬的血量,風落都不算是十分地吃驚。
尤其是,暴風戰甲中還使用了“蟲族生物材料”。
之所以這麼說,是因為風落在老約翰配置裝備時試驗過,“蟲族生物材料”還有一個屬性就是能夠提供大量的血量。
當時那一套完全的“生物戰甲”的血量,就直接超過了5萬點,那可只是一套稀有裝備,雖然等級較高。
不過,雖然暴風戰甲的血量加成偏低,但是對於風落的影響卻不大。
因為,在穿上這一套戰甲後,風落在“準boss生命原蟲”的血量加成之下,總hp已經達到3萬7000多,接近4萬了。
這絕對是一個有些誇張的數字。
雖然傳奇裝備數量在這一個多月中越來越多,整個遊戲中全套裝備血量超過5萬的都有不少。
但是這些人,幾乎全都是重甲戰士或者是擁有特殊生命類原力的玩家,主槍手的玩家中,估計風落算是唯一一個。
或許,正是因為這個原因,老約翰在製造“暴風戰甲”時,才弱化了生命值加成。