有了地脈羅盤,軍隊的出征、探險隊的探索,就不用擔心極端寒潮把自己活活凍死了。
故而“地脈羅盤”也算是北境赫赫有名的硬通貨,也是矮人一族多年經營下來,口碑非常好的商品!
“這東西有些門道……”陸遠仔細打量了幾眼,矮人一族使用了一些加密雕文,來掩蓋羅盤上的複雜能量回路。
人類對地脈之力的研究,只能說相當一般,故而一時半會還真的沒辦法破解。
“不過,保暖這個事情已經被我們的唯物技術給攻克了吧。”智囊團們又分析著。
“也不知道這些文明是否會購買……”
人類的超市裡提供奈米保暖服,以及廉價的太陽能揹包。
地脈羅盤再硬通也是超凡物品,得透過靈韻或者超凡礦物才能交易,成本還是比較高的。
人類超市裡的東西……綠茵幣就能買。
綠茵幣能透過服務業、出售勞動力以及普通礦石的貿易獲得。
其價效比的高低,不言而喻。
果然,幾個小時後,督查團們又傳來了資訊:“他們的地脈羅盤,似乎沒有想象中的那麼暢銷。”
“訂單好像只有預期中的三分之一。那些矮人全都疑惑不解。”
這或許就是成本層面的降維打擊。
“他們的符文鎧甲也製造好了,0.92靈韻一件……我們評估後,大概是以成本價販賣的。”
“不過……依然不是很暢銷。”
人類督察員們有些幸災樂禍。
事實上,哪怕鍛造一件“劣質級別”的超凡物品,也不是那麼容易的。
工匠的創造,必須得投入自己的心力與心血,再加上或多或少的靈感。
靈感這東西玄而又玄,就像寫一樣,要是沒有足夠多的儲備,很容易把自己肚子裡的墨水掏空,哪怕一整天過去一個字都寫不出來。
所以,想要讓工匠們像牛馬一樣勞作,一天創造一件超凡物品,根本不可能!
再加上大部分種族,囊中羞澀,從口袋裡摸出一靈韻也得心疼個老半天,只要自己有替代的生產能力,各族就不願意購買了,這也是事實。
……
“這生意怎會如此難做?”
“難道要大降價處理?!”矮人議會長有點著急,不停捋著自己的大鬍子。
在這唯物文明的交易市場,各大文明的購買偏好都被改變了。
原先的暢銷品賣不出去,只有奢侈品勉強湊活。
“大人,我們發現越廉價的超凡物品,賣出去的可能更高。”
“一旦超過稀有級別,單價超過5靈韻,能夠承擔的文明就只有那些強大種族了。而大族又往往有生產能力,只會偏好於購買自己沒辦法生產的必需品。”一位後勤官員稟報。
“所以你的意思是,要專攻小物件嗎?”
“如果想要刷交易量,小物件確實更加容易販賣。”
“但我們的工匠,能夠製造的小物件是有限的……他們的創造欲會更快枯竭。”
風暴颲酒有點兒焦慮,兩難的選擇擺在了面前。
大物件能賣的上價——前提是賣得出去。
一個高明的工匠,7天打造一個大件已經是極限。
同樣的時間,大概打造個三五個小件,也會靈感枯竭,無法繼續創造。