顧新宇所拿出的驚天凍地遊戲方案,著實讓人眼前一亮。
遊戲背景採用了仙魔之間的戰爭設定,玩家將從狂劍士、雙劍士、弓箭手、魔導師、盾劍士、魔劍士六個職業中創造屬於自己的個性角色與好友一起在廣大的世界中冒險。
遊戲中每個職業都有其對應技能可以學習,如狂劍士、雙劍士、弓箭手、魔導師、盾劍士、魔劍士等。
技能大體上可以分為主動技能與被動技能,使用主動技能都會消耗角色的p,如閃電衝擊、衝撞刺擊等。
被動技能可以增加角色各項屬性,一旦習得就能生效,不需要玩家使用。如體力增加、暴擊提升等。
學習技能必須前往各職業對應的npc處,並且到達相應等級、消耗遊戲幣後才能學習,詳細請在遊戲中確認。
這細緻的遊戲玩法,雖然看起來很難上手,可是則全都能從玩家們一開始的新手教程中全部教會。
就連黃雲晨看到了都找不出一絲漏洞,並且這個遊戲可是支援pve和pvp兩種玩法模式的。
可以說若是真的能製作出來,應該是穩賺不賠的!
但同時黃雲晨也有一個問題想要詢問顧新宇,那便是遊戲運營模式!
“這個遊戲的可玩性確實不錯,僅僅是現在看來,先不說主線故事,單單是職業上的選擇就已經吸引很多玩家了!
仙俠的範疇本來就很大,這所謂的仙魔之戰,應該也沒什麼問題吧?
只不過這遊戲究竟是什麼模式運營呢?畢竟天信那邊可是免費啊!”
黃雲晨的這番話,確實讓在座的所有人,包括老闆都點了點頭,沒錯想要脫穎而出不單單是在玩法和劇情上,更重要的是其他別的賣點!
“各位,這正是我接下來想要說的!”顧新宇此刻無比的激動。
能夠得到九城最厲害的遊戲設計師黃雲晨的肯定,這已經算是非常好的結果了。
“我設想這個遊戲的運營模式,和天信那邊的對標,也弄成永久免費然後道具收費!
雖然我們九城從來沒有過這樣大膽的嘗試,但這或許真的是一個良好的開頭!
自從企鵝遊戲那邊開了先河,我在各大平臺上發出了調查問卷徵求意見,很多的玩家都覺得免費遊戲是大勢所趨,至少阿拉德與勇士的成功也證明了這一點!
如果驚天凍地也實行免費暢玩,然後走道具收費,我想咱們或許會成為3d版阿拉德與勇士!”
聽到顧新宇的話,在場的許多人都沉默了,其實他們心裡都明白企鵝遊戲開的先河,導致了現在玩家們都在爭相的尋找免費遊戲。
道具收費也開始在原本的就收費的遊戲之中開始氾濫起來。
或許免費遊戲給玩家們帶來了一大波的好處,暢玩的門檻更低了,但絕對不會更加的便宜!
“從現在你拿出來的方案來看,還是挺滿意的,只不過……”
此刻的老闆開口了,但是話語之中可以聽得出非常的遲疑。
沒錯顧新宇的背景老闆其實很清楚,甚至就連老闆也經常去顧家做客。
但關係好是另一方面,在商場之上利益才是最重要的!
顧新宇作為一個新人,根本就沒有完全製作出一款成品遊戲的經驗。
所以身為九城的老闆,他才會如此的遲疑。
若是這個方案是黃雲晨的,他絕對會二話不說立刻拍板!
“唉,小顧啊,你的方案很好,只不過你的組突然拿到那麼大的專案,很難弄成功的!