無聊等待的孟浩然第一次開啟了任務的屬性面板。
遊戲角色:詩人
遊戲職業:戰士
遊戲等級:1級(見習戰士)
幫會:無
城市:安海村
功勳值:0(與官職相關)
聲望值:0(與稱號相關)
貢獻值:0(與幫會相關)
幸運值:0(影響爆率,裝備屬性;任務,官職,稱號,收拾有一定機率提高幸運值)
魅力值:0(影響任務的觸發機率,任務、首飾有一定機率提高魅力值)
血量(HP):100\/100(體質屬性×10+力量×3
藍量(MP):20\/20(智力屬性×4+精神×2)
力量:10
智力:5
敏捷:6
體質:7
精神:5
體力值:99\/100(影響遊戲角色的行動能力,體力值50以下無法使用技能,20以下陷入昏迷狀態,體力值為0角色死亡,可透過特性為食物的物品進行補充,下線之後自動補充體力。特殊物品、稱號、官職可提高體力值上限)
耐力值:99\/100(影響遊戲角色的行動能力,耐力值50以下無法使用技能,20以下陷入脫水的狀態,耐力值10以下死亡。可透過特性為水的物品進行補充,下線之後自動補充耐力。特殊物品、稱號、官職可提高耐力的上限)
物理攻擊力:12(力量屬性×1)
魔法攻擊力:2—3(智力屬性×0.5)
移動速度:45(敏捷屬性×0.8)
物理防禦:(力量屬性×0.5+敏捷屬性×0.2+體質屬性×0.8)
魔法防禦:(智力屬性×0.4+精神屬性×0.7+敏捷屬性×0.2)
攻擊速度加成:0
技能釋放加成:0
技能冷卻加成:0
物理暴擊加成:0
物理暴擊機率:0
魔法暴擊加成:0
魔法暴擊機率:0
物理閃避機率:0
魔法閃避機率:0
物理破防加成:0
魔法破防加成:0