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和一直保持著身為法師的優雅的克爾蘇加德不一樣,醉風戰鬥的時候毫無形象。
作為穿越者,醉風驕傲而謙卑。
身為一個穿越者,對於命運的把控使得醉風在很多時候都有一種世人皆醉我獨醒的感慨;但是同樣的,前世的普通人身份使得醉風很多時候都保持著必要的謹慎,無論在什麼時候,姿態都不會高高在上。
前一點很多時候的體現在醉風縱橫捭闔的場所;而後一點則更多體現在了醉風戰鬥的時候——用人話說,就是醉風戰略戰術都很自信,而戰鬥的時候卻極其小心。
這種微妙的性格使得醉風比看起來難纏的多。
克爾蘇加德曾經研究過醉風,甚至還專門研究了武僧。
散魔功和軀不壞會互相影響,所以在面對武僧的時候,火球之列的魔法殺傷力遠不如冰錐——如果醉風不在意選擇了硬抗,那他就需要在凍傷和紮傷之間進行二選一了。
可是醉風卻用這麼毫不在意形象的屁股向後平沙落雁式躲開了克爾蘇加德的陷阱。
雖然這種試探即使成功了也不會有什麼太大的影響,但是在醉風的表現裡,克爾蘇加德還是嗅到了一股不安的氣息。
醉風的謹慎使得克爾蘇加德不敢輕舉妄動,他召喚了一團冰霧,遮擋住了醉風的視線,然後開始了自己的施法。
在大量的研究之後,克爾蘇加德確信勝利必須建立在自己的節奏上——管你怎麼辦,我先按照自己的辦法來!
被冰霧遮擋了視線的醉風在意識到不能馬上驅散冰霧之後,第一時間也開始製造迷霧。
既然你想要先手,那我就要破壞你的先手!想要依靠遮擋視線的方法取得主動權?
抱歉,此路不通!
克爾蘇加德顯然也意識到了這點。搶先手已經不可能了,那就換個思路!
當雙方的迷霧散去的時候,醉風發現自己需要面對的是一陣箭雨。
冰霧不僅僅是爭取先手節奏的辦法,更是為了創造一個適宜克爾蘇加德施法的環境——想要壓制醉風,施法速度是關鍵!
早在迷霧阻斷了視線的時候,克爾蘇加德就已經做好了準備,單體技能無法鎖定目標,那我麼就來aoe!
面對著密密麻麻的箭雨,醉風沒有選擇躲閃。
如果醉風是血精靈,他可能會嘗試著躲開,但是實際上,醉風是一個熊貓人。
靈活的死胖子,也是胖子啊!
柔軟的死胖子,那還是胖子啊!
就醉風這副圓滾滾的身軀,就算累死他,在半空中把自己扭成一根麻花,也躲不開這一陣箭雨啊……
既然無法空中轉體360躲開箭雨,那我們就幹脆換個方式!
醉風挽了個劍花,一雙風劍反握。
就這樣,醉風開始眼疾手快地撥打著半空之中的寒冰箭雨。
一陣叮叮當當之中,冰屑紛飛——等到箭雨停歇,醉風收劍而立的時候,身上毫發無損,腳下是一灘冰雪。
克爾蘇加德的法術不出所料的失敗了。