旋而看向第五條改動。
而這個改動就厲害了呀,哪怕姜世都不得不出聲,遙遙盛嘆:“這就是莊小生厲害的地方了呀!”
<101nove.實名制舉報,現在副職進階的“大師五問”難度拔高至“七問”,並考核最新編著版《鍛造大全》內容。
不必多說。
定是莊小生那廝與策劃部某人暗中搞鬼,從而一家獨大,將大師級副職市場無情壟斷!
嘖嘖嘖,端是卑鄙。
不過這關他什麼事呢?
噗嗤。
於是含笑看向倒數第二條,然後他的笑容凝固,漸變陰沉。
——有巨擘感應天變,恐怕深淵方面生變,再度發難,於是嚴禁市面流通礦物,以防為黑惡做了籌備!
任姜尼瑪上看下看,左看右看,無論換怎樣姿勢,用怎樣的視角去看,卻還是隻能從這字裡行間看出兩個字。
“x屎!”
等於說,以後交易礦石,還要辦理各種手續?
可以!
別讓他姜尼瑪知道這巨擘是誰!
氣鼓鼓地看向最後一條,姜尼瑪忽然覺得這真是一款不負責任,瞎比亂搞的網遊遊戲。
——法系職業大改,屬性系統擴充!
——重新引入耐力、精神系統,並更改舊屬性機制。
待看了看法系職業,特別是法師職業方面各種修改,姜尼瑪忽覺還是先不要告訴莊小生為好,否則指不定會殺上策劃部。
同時嘖嘖慨謂:“還好我沒玩法師呀。”
換他玩法師,他早就報警了!
魔法消耗量一律提升75,並且智慧不再提供回藍效果,由精神屬性提供戰時、非戰時以及施法回藍。
這還不算狠的。
裝備系統也進行了大刀闊斧的改革,以往加多少生命上限就加多少生命上限,現在則統統以10:1的比例折算為耐力。
200生命就是20耐力。
但職業被分別賦予了加權,戰士職業一耐力能提供十二點生命,似法師這種脆皮職業則只能提供八點生命!
若非魔法上限按15:1的比例折算成了智慧,間接提升了法系爆發,預計真正實裝上線時論壇會炸。
不過姜尼瑪想,該炸的還是要炸呀。
(本章完)