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第6章 白富美6) 給哥們整點腦白金……
賀清的自卑很快就被治好了。
沒辦法,實在是太忙了。
任務紛至沓來,在工作面前,他忙都來不及。
連喝口水的時間都恨不得壓縮了,根本就沒有時間自卑。
至於顧流,他比賀清還要忙。
他就是那個派發任務給所有人的人。
除了安排人員、統領全域性,他還得管著每個組的進度。
顧流是有經驗的,雖然是實習,但是他學得又快,長得又帥,早就說好一畢業就正式進廠了。
顧流是真喜歡遊戲,其實他最想做的還是全息遊戲,礙於現實裡沒這個技術,他想參與都沒這個門路。
而小世界裡就更難了,畢竟,他只是想搞點事兒消耗哥們的精力,不是真的想敗家啊!
顧流會玩那些大作,也會玩大廠的手遊,一些冷門工作室的小眾遊戲顧流也會去玩,對小程式的遊戲,顧流也沒什麼意見,照玩不誤。
遊戲是第九藝術,是虛擬的真實。
但遊戲的可玩性才是最重要的。
顧流也想要在這個異世界之中做出那些小眾精品遊戲來,但是他還有些自知之明,怕自己想弄的,都變成了自嗨。
佶屈聱牙的文字設計。
處處埋藏藏得極深、等著讀者自己挖出來的“彩蛋”。
閉門造車打磨好幾年,結果打磨出來是一坨的主線結尾。
顧流從小就會在本子上面自己設計遊戲。
包括幾方陣營的對立、資源的分配、戰甲戰盔什麼的顧流也能畫。
他搞出點東西來後,第一個就是拿給賀清看。
賀清一開始會說哪裡都好,然後再挑出一些問題來。
有了賀清的參與,顧流更有幹勁了。
足足畫了幾十本練習本,有幾本還被老師沒收了,畢業了都沒還給他。
只要是個遊戲,顧流就會抱有好感。
但也不能說所有的遊戲他都喜歡。
顧流真正討厭的,是營銷費花在大頭上的那些遊戲。
一類是做得不怎麼樣,粉絲就先到處拉踩狂歡狂吹了,賊煩人。
另一類是病毒式營銷、見縫插針,手機稍微晃一下,就能立即跳轉的那種遊戲。
雖然這種蟑螂式營銷很煩,但是真的很管用。
顧流就深受其害。
晚上做夢,夢見和賀清兩個人都變成了豬,豬還穿著人類的衣服,吭哧吭哧砍樹。
所以在這個世界中,雖然顧流也打算做完了遊戲買量,但也沒想按照這麼喪心病狂的方向去走。
他怕自己遭報應!
一忙起來,人的本性就暴露了,顧流經常陷入狂化狀態。