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第八十三章 大亂鬥(二)

原本寂靜的倉庫已經變得人聲鼎沸,目測湧入的人已經有幾百,在這個小小倉庫裡更顯得擁擠,七嘴八舌的討論著怎麼樣清除“黑金三角”這群大魔王。

畢竟前一輪因為“黑金三角”喪失比賽資格的人不在少數,如果不是為了某些利益他們也沒有辦法回到這裡,而這次抓住機會的他們怎麼會不死命報復呢?

因此即使在一堆雜音,藤原光裡還是能夠聽到那些頗讓她無奈的討伐性口號。

“真是令人火大!”藤原光裡胸口燃起了熊熊烈火,滾燙而又熾熱,讓她忍不住要爆發了。忍無可忍,即無需再忍。

“譽望兄等一下你扶著我點。”藤原光裡聲音由於努力的遏制怒火,被壓得越發低沉。眼神更是變得幽深如黑洞,倒映在眼中的是一串串飛速而過的數字。

eve4的計算力極限在哪裡呢?藤原光裡因為一直身處在這個黑暗的試煉場中沒能有機會去測試,不過,眼前這個不就是大好的測試機會了嗎?

“藤原,你要幹什麼?”譽望萬化有點驚訝的問了問藤原光裡,卻沒有聽到回答。

只見藤原光裡面沉如水,神色褪去了玩世不恭後是無比的認真。隨著目光的越發專注,太陽穴附近的青色血管若隱若現。

藤原光裡此刻腦子已經化身為一臺龐大的計算機,大量的資料流穿過藤原光裡的腦部,使得藤原光裡的腦部正高效運轉,甚至體溫都有所上升。

平心靜氣,側耳傾聽,在排除雜音之後,剩下的腳步聲,呼吸聲,心跳聲······一連串的資訊被吸進了計算的軌道中。

三分鐘後,藤原光裡得出了答案,在場的人共有593人,根據每個人的心理距離測算出來的,需要藤原光裡去調整的平均數是4格。

那麼假如需要保證他們對每一個人有敵意,每一個人就要調整593次心理距離,總共要調整的次數是次,資料過於龐大,對於此刻尚未完全掌握運算的藤原光裡來說難度和負荷都太大,幾乎不不可能實現。

那怎麼樣能簡化資料的運算呢?

答案是減少調整的個體數量。

完全控制那麼多人當然是不可能的,但是想要引發暴動,事實上只要調整關鍵和部分人物的心理距離即可。

假如將每一組人員按照簡單的星型拓撲去排列,然後一層一層的施加影響,運算量可以降低一半。假如只引導部分厲害一點的能力者去引發混亂,運算量又能夠大幅度下降。

那麼經過下降的運算量能夠承受住嗎?藤原光裡努力的調動自己的運算量,掂量掂量自己能控制多少個人,負荷又有多大,自己能不能承受的住。

不管怎麼樣試試吧!

藤原光裡握緊拳頭,暗下決心。心理定規能力爆發,以點帶面引發多米諾骨牌效應,藉以引發大規模的戰爭。

在一個相互聯絡的系統中,一個很小的初始能量就可能產生一系列的連鎖反應,人們把這種現象稱為“多米諾骨牌效應”或“多米諾效應”。

而現在藤原光裡以她的能力作為一個初始能量作為導火索去引起混亂,那麼連鎖反應又有多大呢?

大規模的暴動,站在倉庫裡的能力者驚恐的發現自己已經陷入了一個名為背叛的陷阱。

剛剛還在談笑風生的隊友卻一下子臉一黑,刀就往自己的腦袋上砍來。

明明好好的站在這裡,身體卻不自覺的操控著機槍開始向四周掃射。