“你沒把法律諮詢也給外包?”我賭氣似地問道,現在可是我佔據“主場優勢”。
“你不是學法律的嗎?幹嘛浪費這個錢?交給你就好了。”儒馨輕松的說。
“呃……”我也兇不下去了。
“到底有沒有問題呀?”儒馨又問了一遍。
我又仔細研讀了好幾遍場景協議宣告,最終確定它沒有問題,一開始可能是我多慮了,於是我以肯定的語氣說道:“我經過再三確認,沒有發現任何問題,可以放心使用。”
“哦,沒就好,那這麼說,這個協議宣告就可以直接面對消費者咯?”儒馨高興地問道。
“是的,可以放心使用。”我回答道。“哦,對了,還有件事我要問你,恐怖谷這個名稱沒有重名吧?”本來我都想忽略之,可我還是問了出來,反正是順帶問的。
“我辦事你放心,這點小事我還解決不了?”儒馨自信滿滿的說道,果然我的擔心是多餘的。
……
在我簽完了字之後,場景中又跳出來了一條資訊,這條資訊的內容是這樣的:
尊敬的體驗者,為了讓您有一個身臨其境的真實體驗,我們建議您關閉所有的分身,把思維全部集中到該場景中,這樣才能最佳地感受實體世界。那麼,您同意我們獲得您的授權強制關閉您的所有分身嗎?
本來這條資訊並沒有什麼,因為大多數的實體世界模擬器在人們進入之後都會有這一項建議,畢竟實體世界不像我們這兒可以多程序同時開動,它是單程序的,同一時刻只能身處一地,模擬器自然希望能夠模仿到這一點。但這條資訊最有意思的部分是該資訊後附的選項,只有兩個,分別為“同意”與“非常同意”!都不讓人選擇“不同意”,真是個奇葩的設定,意思就是想體驗這個恐怖谷就必須要接受單程序體驗。
想想也對,如果一個人能夠同時身處多地,那恐懼感必定會減少很多,盡管我還沒體驗過什麼是恐怖,但道理還是懂的。
“你這個選項設定的霸氣外露哇!”我對儒馨說道。
“怎麼樣?很有特色吧?”儒馨得意的說。
“但感覺像是在強迫別人。”我說道。
“就是要這個感覺,我們要製造噱頭別人才會感興趣嘛!”儒馨碰了碰我。
“這個……那倒也對,算是一個賣點吧!沒看出來你對營銷也很有一套哇!”我使勁的表揚儒馨。
“活得久了經驗自然就多了,你以後也能達到這個水平。”儒馨以一副長者的姿態說著。
“那我就選擇同意了哈!全身心的體驗一把這個場景,看看你到底做得怎麼樣!”我鼓足勇氣說道。
“好,那我們就待會兒見!等你的反饋喲!”儒馨面帶笑容地說著,似乎很期待我出現某些狀況。
於是我選擇了同意這個選項,同意授權系統關閉我的分身,然後程式系統就開始了關閉我其他分身的5秒倒計時,我也趁此機會大量地關閉身處各地的我,趕在系統強制關閉之前關閉了我絕大部分的分身,只留了2個額外的分身等著程式來關閉,我想體驗一下強制關閉的感覺。
5秒倒計時到了,程式瞬間就把我在別處的兩個分身“拉了回來”,當時我就感覺眼前一黑,感覺範圍突然變窄,一下子就集中到了恐怖谷中來,劇烈的變化讓我感覺不適,而且在失去了分身之後我感覺空間也變得壓抑了很多,這是一種幽閉的感覺,因為我現在只能獲取恐怖谷場景中的資訊,在其他地方已經無法進行任何互動交流了,也沒辦法和儒馨說話了。須臾之間,我就像坐牢一樣被“囚禁”了,真是不舒服。
在這個侷促的空間裡,我覺得自己做什麼動作都很不自在,不知如何是好。周圍的景色還沒有變,依然是普通公園中的那種風景,深綠色的樹木,暗紫色的小草,五彩繽紛的花朵,淡橙色的天空,時不時還飄過幾朵形態各異的雲團,再遠處是茫茫的沙漠,山丘波瀾起伏,一座連著一座,本身為黃白色的砂礫在陽光的照耀下散發出金色的光芒,非常耀眼,沙丘之間的山谷卻因沒有陽光直射而黯淡無光。這個場景中,除了大面積的沙漠以外,還有大型的湖泊,之所以說這是湖泊而不是海洋那是因為它不似海洋那樣波瀾壯闊,煙波浩渺,它的水面只有微微的波痕,清澈透明,而沒有海洋的那種白色泡沫。湖岸邊的樹木倒映在水中,倒影隨著波紋而動,別是一番韻味,如果說沙漠給了人粗狂、蒼茫之感,那麼湖泊給人的就是秀麗、精緻的感覺。更遠的地方就無法解析了,那是我視線所不及之處。
透過仔細觀察可以發現,這個場景裡還有許多小動物,有地上跑的,有水裡遊的,與天上飛的,有土裡鑽的,只是陸地上和水裡的動物隱蔽的比較好,我很難看到,天上飛著的鳥就醒目多了,它們或者獨自飛行,或者編成長隊整齊劃一,由於這些編隊飛行的鳥飛得很高,我看不清它們是什麼顏色的,當它們飛入陽光的陰影當中時,就更難分辨了。在鳥兒之上的更高高度,還活躍著一種型別的生物,那就是大氣層“浮游生物”!這在其他的公園裡可是很少見的!在這些大氣層浮游生物中,個頭小的我根本看不清,個頭大的那簡直可以覆蓋住一整片天空,要是近距離觀察的話那就非常震撼了,那體積身之地的上一座小沙丘!這些家夥行動遲緩,身體幾乎完全透明,所以離的遠一點就看不清了,它們有些靠地面吹起來的塵埃為食,有些靠光能製造食物。如果遇到下降氣流,它們被風吹離高空,進入不那麼高的“高空”,在此高度上,這些移動緩慢、幾乎是隨風逐流的玩意兒很容易就會成為鳥類的獵物,鳥兒是天空的主宰,對於這種毫無抵抗能力的獵物,這些身手敏捷的家夥可不會客氣,捕捉它們簡直不要太輕松,幾乎不費吹灰之力。在低空,雖然經常有鳥兒俯沖下來從水邊掠過進行覓食,有鳥兒在樹梢製造聲響,但數量更為龐大的是各種各樣的小蟲子,它們在低空轉來轉去,也是成群結隊的,但是讓人感覺隊形很雜亂,在草地上、在花叢中、在叢林間自由來回穿梭,不知疲倦。這些小蟲子似乎很歡快,那些雜亂無章的動作也像是在跳舞,我看著看著還覺得有一點兒美感,雖說這些景象我已經在其他地方看過無數次了。
為什麼本應該使人膩味的景色我還能覺得不錯呢?我一開始也很納悶,但漸漸地,我發現了其中緣由——這是因為儒馨對細節的把握很到位,她按照我們所找的資料精細還原了實體世界的樣子,可以說是分毫不差的還原。這個逼真效果顯然就上了一個檔次嘛!比那些粗製濫造的廉價貨不知道高到哪裡去了!