“這是…”葉平安眼中鬼火劇烈閃動,顯然有些激動。
“巖漿之軀01 橙品,被動技,該單位的所有攻擊以及受到物理傷害的時候,會點燃目標,使其進入灼燒狀態。灼燒狀態下的敵人,每秒承受深淵雛形15%法術強度的法術傷害,持續10秒,可以與其他形式的灼燒狀態疊加。”
這個技能,能夠讓深淵雛形的攻擊物件,以及以物理攻擊對它造成傷害的敵人進入灼燒狀態,非常實用,在戰鬥中機會可以全程讓面對深淵雛形的敵人,進入灼燒狀態。
而且深淵雛形的酸液攻擊,原本就帶有腐蝕效果,它的蠍尾攻擊則帶有中毒效果,三個異常狀態累加起來,會讓面對巖漿猴王的敵人非常難受!
唯一美中不足的是,這個灼燒狀態的傷害,是根據深淵雛形的法術強度。深淵雛形的法術強度,在所有屬性中,算是一個短板。
但是看到後面的時候,葉平安心裡一喜,但是心情又變得複雜起來。
“預熱01,橙品,被動,深淵雛形每次受到傷害,會提升5%的法術強度,脫離戰鬥後持續15秒,可堆疊。”
欣喜的是,有了這個被動,深淵雛形也踏入了“養成”的行列,如同芙蘭洛斯一般,可以在戰鬥中,變得越來越強。而且配合其“巖漿之軀”,可以讓灼燒傷害變得更加可怕。
而且葉平安懷疑,中毒、腐蝕這些異常狀態的傷害,也可能跟法術強度有關。但是深淵雛形能夠造成的中毒、腐蝕狀態,都沒有具體的數字說明,是其普通攻擊附帶的隱藏效果。
令葉平安心情複雜的是,養成的方向,與他原本為深淵雛形預設的走向有些不符。
深淵雛形在第一次吞噬進化的時候,屬性最為突出的是攻擊,現在進行第二次吞噬進化之後,突出的屬性還是有攻擊,並且提升了體質。
但是它得到的技能,卻偏偏是法術強度方向的養成…
“難道是系統的限制,如果深淵雛形本身突出的就是法術強度,再來一個法術強度的養成,會讓深淵雛形過於強大?”
葉平安很快想到芙蘭洛斯,芙蘭洛斯的養成,可沒有這樣的限制,完全就是與它的屬性完美契合…不過仔細去想,與其這樣說,倒不如說是,芙蘭洛斯的屬性太過均衡完美,不像深淵雛形這般,有明顯短板!
葉平安很快想通,深淵雛形畢竟只是橙品寵物,不可能這麼輕易就能擁有芙蘭洛斯那樣的強度。
但是葉平安很快又糾結起來——
“那我以後,到底是該把深淵雛形的潛力點,加到力量上還是智力上?”
葉平安暫時不去考慮這些,繼續檢視深淵雛形的新技能。
“灼河噴發墜01,紅品,主動技,主動使用,可以進行中距離的位移,移動至主目標上方,並且對以主目標為中心,小範圍內的敵人造成大量混合傷害150%攻擊力+100%法術強度),同時對大範圍內的敵人造成中量法術傷害100%法術強度),並且使所有被灼河噴發墜擊中的敵人,造成灼燒狀態,每秒承受一定量的火屬性法術傷害20%法術強度),被灼河噴發墜兩段傷害,均命中的敵人,會被打斷正在釋放的技能。冷卻時間10分鐘。”
“灼河噴發墜…簡直就是神技,不知道這個技能的範圍有多少,位移距離有多少!”
就連星晴看到這個技能,都難以控制自己的激動。
“兩段傷害,傷害系數極高,混合傷害,附帶打斷、灼燒…光論這個技能的強度,已經不輸芙蘭洛斯暗金天閃!”
“配合預熱的技能效果,等到法術強度養成到一定程度,再對著地方後排使出灼河噴發墜,順便再打斷對方的技能,天吶!”
骸貓小隊的幾人幾乎同時預想出,深淵雛形在實戰中的可怕表現。
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