是的,刃尾蛇只是這種魔物的幼體,它會在接近成體時產生一次蛻變。
蛻變後的它是三星魔物,名字叫做千刃蛇。
刃尾蛇的攻擊方式只有一種,就是高高舉起尾巴,甩動旋轉,利用尾部的探測器官定位,透過旋轉蓄力進行精準劈砍。
而千刃蛇,它全身的鱗片都會長成堅硬鋒利的利刃,它全身的肌肉蘊含強大的力量,它會豎起全部鱗片,高高昂起上本身和尾巴,只留一小段身體支撐地面。
一旦擺出這種姿勢,下一秒千刃蛇就會高速旋轉著身體,衝撞而來,力求在旋轉中再將敵人纏繞,一瞬間切成碎屑。
因此,千刃蛇也有“林間的利刃舞者”的稱號。
這條刃尾蛇,正高舉著尾巴,同時,它緩緩的昂起了上半身。
維克斯取出剛剛挖到的藥紅石裝填到手炮中。
看到它作出與千刃蛇相似動作的一瞬間,維克斯腦中閃過一個是否改換目標的抉擇。
他馬上否掉了這一點。
它的這種表現,應該是因為它現在是真實世界存在的魔物,不像遊戲中那樣。遊戲開方商並不會把每種魔物蛻變到一半時的模樣做出來,除非這個階段本身就是一種特色。
而按照設定來說,和前世某些同樣有奇異生物的作品不一樣,魔物的蛻變更像自然界,需要一個時間,有的像昆蟲羽化,在結繭後很久才破繭而出,而像千刃蛇這樣,應該是逐漸自然長成的。
如果是三星魔物,他肯定不會招惹。
每一個星級的危險度,魔物都會質變,應對它們的方式也不同。在二星危險度,魔物只是“能夠威脅一整隊訓練有素的普通士兵”的戰鬥力,因此可以用陷阱和道具產生有效殺傷。
而三星魔物則基本無視了普通士兵的攻擊,防禦它們必須用魔物材料的護甲,陷阱與道具也只能對它們產生牽制。
在遊戲面板顯示的資料中,這條刃尾蛇還處在二星階段。
“刃尾蛇
“生命值:512633
“危險度:二星
“力量:186
“恢復力115
“血脈加成:龍之血脈”
“可提取血脈:千刃蛇”
龍之血脈對它的加成並不會顯示,這一部分在前世也是隱藏數值,但是維克斯大概記得它的數值範圍。
他現在身上穿著後來再次狩獵到的迅盜龍材料,配合藍雀石而製作的護甲,相較首次戰鬥時,防禦力得到明顯的提升,有著35的物理抗性,即便他本身的屬性依然低下,在護甲的加持下生命值達到了228點。
略一計算刃尾蛇的攻擊力、血脈加成和自身的減免,維克斯估算它能對自己造成的最大傷害為170點左右。
乍一看,這傷害能直接打掉維克斯大半條命,但這只是理論最大傷害,得放著讓魔物蓄力用出最強攻擊,並且自身不作任何抵抗正面硬吃才能達到。
而維克斯現在的手炮用二星礦石綠寒鐵和迅盜龍材料製作,如果裝填爆裂果製作的針霰彈,經過刃尾蛇的鱗甲減免,一發霰彈全中估計在33的傷害。
當然,這依舊是理論計算,實際上霰彈射出的小子彈能打中一半就不錯,好在手炮有附加的火元素傷害,一發在6點左右。
大致計算了數值,維克斯就能估算出戰鬥要費多大勁。
刃尾蛇發出嘶嘶的聲音,朝維克斯衝了過來!
高舉的刃尾再度劈下,維克斯依舊預判它的動作,躲開了最直接的劈砍。
然而,刃尾這次沒有收回,只是轉換方向橫掃而出,這一下直接打中了維克斯的腰側。
迅盜龍皮甲瞬間破開一個缺口,維克斯的血濺落到地面。
“生命值156228
“異常狀態:流血[中度]
流血是根據傷口嚴重程度進行百分比扣血的異常。中度流血,每分鐘將會流失10的生命值。
先前攻擊被躲掉,刃尾蛇便記住了,而採取了變招。