&n上架之後,僅僅半天,就賣出了五千份,那瘋狂暴增的銷量瞬間就把steam編輯部以及遊戲部門的成員們全部都驚了個呆。雖說在內部測試的時候就已經對遊戲的品質非常自信了,但,能夠取得這種成績,也太恐怖了一點!
當然,這才剛剛發售,火爆是正常的,一個遊戲真正能不能持續的火爆下去,要看後續的發力情況。不過O的表現已經非常讓人滿意了,更重要的是,O給steam平臺帶來了大量的新使用者,這些玩家可能原本對獨立遊戲什麼的一點都不瞭解,完全就是看朋友們都在玩守望先鋒,就想跟著大家一起玩,結果下載了steam之後才發現……
我去!這個平臺上的遊戲還挺多!
而且看上去好像還蠻有意思的?
然後……
就讓小呆毛體會了一把什麼叫做“賺的錢都是大風颳來”的感覺。
原來G胖的賺錢方式真得那麼爽啊?
決定了!
下個月,也就是明年的一月,就搞steam冬季促銷!
腦補一下,一大堆“20%、40%、60%、80%……”的BUFF在頭上不斷閃爍,然後她再擺出一個滅霸的姿勢,單手握拳,對遊戲宅們微微一笑道:“我這一個響指下去,你們可能會沒錢。”
媽耶!
這絕對是毀天滅地的力量!
實際上,早在O發售之前,也有極少數的大型遊戲公司,因為宣傳經費的不足,也將自己的遊戲上架到了steam。不過那時候steam使用者數量不多,賺得自然也不多,甚至還影響到了他們自家官網上的遊戲銷量。尤其是一些steam使用者喜歡填充自己的遊戲庫,本來是準備去人家官網買的,後來轉念一想,去steam買可以填充遊戲庫啊!
填充了遊戲庫可以幹嘛?當然是滿足裝逼慾望了,這可是剛性需求!
&n上買。
這樣一來,扣掉30%的平臺分成,遊戲公司那邊反而賺得錢更少了。
&n帶來了巨量的新使用者,連帶著就提升了steam上幾乎所有遊戲的銷量。一些遊戲公司原本對steam這邊的銷量都放棄了,並且都決定以後都不在steam上架了,白白給了30%的利潤分成,結果銷量也沒提升多少。然而這兩天,這些銷售方面的負責人就震驚的發現……
&n平臺那邊的銷量怎麼忽然增加了那麼多?!
然後就很得意的對下屬一陣吹逼:“嗨呀,我早就看這steam平臺骨骼清奇,將來必然能成大器,看到沒看到沒?老夫果然火眼金睛!我眼光毒辣吧!”
下屬們:“……”
&n平臺怎麼一點卵用都沒有”,還說“以後都不在steam上架”的不就是你嗎?今天你怎麼就變卦了?
你姓王的嗎你?
不要臉!!!
……
12月末。
在一大片“臥槽守望先鋒真他嗎好玩”的聲音中……
李小瓷正在和遊戲部門負責人司源商量著怎麼用面板騙錢。
反正她所有書的版權都在自己手裡,自然想和什麼角色聯動就和什麼角色聯動,根本不愁二次元阿宅不掏錢……這可是你老婆啊!買到就是賺到!這錢能不掏嗎?
而司源這邊,他本來就已經被二小姐在遊戲策劃方面的天賦給嚇到了,但是,在聽完李小瓷這種聯動面板的策略之後,作為一個良心遊戲人,他又一次深深的被震撼了,還是良心隱隱作痛的那種……只能說,二小姐在騙氪方面,同樣是個天才!
不!她簡直就是個惡魔!
想到那些聯動面板一出,什麼五更琉璃啊、高坂桐乃啊、西園寺世界啊、惠惠啊、達克妮斯啊……這麼多二次元角色在守望先鋒裡到處蹦達,到處突突突,司源就忍不住替死宅們的錢包捏一把冷汗,反正這種操作,他們這些良心遊戲人是絕對學不來的。
而遊戲部門裡很多死宅們,似乎並沒有意識到問題的嚴重性。在知道要做這些角色的面板之後,很多負責美術的設計師們都是搶著來做的,差點沒打起來。
“麥克娘(麥克雷)的黑貓面板必須我來做!這是我老婆,只有我能做得最好看!”