設計師們總是對著落日戰隊的比賽指指點點,以求尋找下個版本平衡的辦法。
不過他們認為,這只是暫時的,今年的ssk戰隊可能會掀翻落日王朝,新王登基後,到時候看的比賽,就是ssk戰隊的了。
落日的比賽,看的太多了,因為他們的巔峰已經持續了快兩年。
再持續下去,牧晨真要變成電競喬丹了。
雖然這個人很討人喜歡,但是設計師們都是大豬蹄子,喜新厭舊。
就像對於島國小電影的女主角一般,曾經愛倉老師,後來愛波老師,現在又是什麼柚老師之類的,基本一部電影看不了三遍就索然無味,開始尋找下一個目標。
設計師們也是一樣啊,最近喜歡玩哪個英雄了,就忍不住把他在下個版本加強。
玩膩了就削弱換下一個,所以某些英雄是親兒子也是正常的。
不然同時期的英雄,有的面板多的要翻一圈,有的除了出來後配的一個面板外幾年都沒有新作品。
ssk要爭氣啊!
設計師們在給三星加油打氣,牧晨的英雄池太深了,有點改不過來,這個人給設計師們的壓力比較大。
希望世界第一是個英雄幣,正面瑞茲反面發條,這樣每個版本要修改的英雄就少多了。
設計師也懶啊!
天天加班加點的,頭都禿了。
誰不想過的舒服點呢?
作為拳頭公司創始總裁的瑞茲本人也在看著比賽,問旁邊一起看比賽的設計師道:“瑞茲現在這麼猛,為什麼牧晨不選?”
“主要是現在瑞茲打上路比較厲害。”設計師說道。
“哼,居然不用,下個賽季找機會給我加強一點點。”瑞茲不爽的說道。
“您要怎麼加強呢?”設計師吞了吞口水道。
這個老闆對於遊戲裡的自己很是在意,不但要設計成三大永久免費之一,讓大家都熟悉,還非要加強到能上比賽。
現在上比賽了,又嫌棄牧晨不玩。
當初是你自己說要加強到上路的,心裡明明還是想走中,死傲嬌!
“嗯,我想想啊,q太短了,加長,英雄太脆,加個盾,一個技能cd才減一秒,設計個新被動吧,直接少個五秒差不多了。”瑞茲一邊說,一邊眼睛放光。
自己果然是設計英雄的天才!
旁邊的設計師,本來拿著紙筆在記。
等要求全部說完,下巴張的巨大,筆都嚇掉了。
這特麼是加強一點點?
你的小目標也是一個億?
我丟,按照你這麼改,這個英雄直接t0了呀,現在版本的上單牛也比不上這種瑞茲的一半。
不行,絕對不行,我是一個有原則的設計師。
從小就是天才,不滿週歲就會叫爸爸。
四歲就會加減乘除,從小到大都是年級前三,每天學習時間是別人的兩倍,十七歲就考上加州理工大學,還是獎學金獲得者。
我見過加州理工凌晨四點的夜景!
面試第一名進的拳頭公司,我這麼優秀,怎麼會為了你老闆的個人想法,就這麼不顧平衡的設計英雄呢?
不行,堅決不行!
剛準備開口說話,瑞茲又說了一句:“設計的好明年工資翻倍。”