“位面守護者是什麼?”
“世界boss吧?”
“不是吧,玩這麼大?上來就打終極boss?”
“可能是讓咱們看一眼吧,遊戲策劃不常幹這種事,把終極boss放到開場動畫裡讓咱們看一眼,然後秒殺了咱……們?”
說話間,玩家發現頭上的世界boss居然真的開始朝著自己等人靠近,頓時有些懵逼。
“臥槽,不是吧,我說著玩的啊,劇情殺有沒有復活cd啊?”
“你特麼個烏鴉嘴!”
“猜的真準,下次別猜了。”
……
見卡茲爾靠近,玩家們頓時四散逃跑,一邊跑還一邊在隊伍頻道里吐槽剛才做出‘合理’猜測的隊友。
沒有人認為世界boss是來找他們‘談心’的。
不過,被卡茲爾盯上的玩家們,並沒能逃離卡茲爾的追殺,很快就被降落到地面的卡茲爾追上,並且擊殺。
然而,讓卡茲爾有些納悶的是。
這些人在沒被追上的時候會跑,但當發現自己跑不了了之後,卻會大聲的喊一些意義不明的話,朝他發起自殺式衝鋒。
開始的時候,卡茲爾還擔心了一下,以為這些東西有類似自爆或者詛咒的手段,但後來發現並沒有。
這些東西就是單純的想死的快一些。
轟~
熟悉的聲音再次出現,卡茲爾這才放棄眼前這些東西,朝著自然界位面通道所在的位置走去。
剛才在天上的時候,卡茲爾已經看到了位於海上的位面通道。
之所以提前下來,殺一些玩家,不過是抱著僥倖心理,看能不能透過精神法術,從這些玩家手裡獲得某些資訊。
事實證明,能成為領主的人,並不會犯這種低階的錯誤。
越靠近位面通道,卡茲爾遇到的玩家也越多。
卡茲爾本以為自己想要靠近位面通道,必須要殺出一條血路。
但事實上,當卡茲爾靠近後,沒有一個玩家嘗試去主動的攻擊卡茲爾。
人們很自覺地讓開了卡茲爾和卡茲爾的前方,從卡茲爾的兩側繞了過去。
最多就是,站在遠處,看著卡茲爾說著什麼。
卡茲爾的到來,尤里自然已經透過骷髏兵看到了。
事實上,卡茲爾這一路過來,都在尤里的監視之下。
而卡茲爾來到位面通道後,並沒有進入。
天知道位面通道內又有什麼等著自己。
直接進入位面通道確實可以獲得一定對方位面的資訊,但在明知道對方有領主的情況下進入對方世界的位面通道。
那不叫冒險,那叫冒傻氣。
站在位面通道的入口處等了一會,發現對方並沒有主動聯絡自己,卡茲爾將目光轉向一旁的幽靈,嘗試傳送精神資訊。
‘我們可以談談。’
精神資訊是一種十分玄的東西。