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仗著可以控制重力,穆如風輕松的完成了第三關——加強版花式扣籃的考驗。
休息了幾分鐘後,大螢幕上出現了第四關的關卡提示。
只見大螢幕上面寫著:在規定的十四秒時間內從己方籃筐殺入對面半場並且完成上籃得分?看著系統上寫著如此的要求,穆如風暗自想到,這也太簡單了吧?
隨後,大螢幕上顯示出了關卡的名稱:超級障礙。
超級障礙?穆如風的眉頭微微皺起,果然沒那麼簡單啊,既然是超級障礙,那麼,必然是有些難度的,否則,就對不起“超級”這兩個字了。
隨後,大螢幕上顯示出了第四關的過關條件。
在規定的十四秒之內從己方籃下殺入對面半場上籃或扣籃得分,這個規則是穆如風之前看到過的,沒有什麼好解釋的,相信對於任何一個基本功紮實的籃球運動員來說,都是一件小菜一碟的事情。
隨後呢,大螢幕上顯示出了過關的附加條件,這條件倒也不複雜,僅僅只有一條,不過呢,當穆如風看到這條件的內容之時,不由露出了滿臉的苦相,額,這也太坑了一些吧…….
到底是怎樣的一個條件呢?只見大螢幕上寫著:在運球的過程當中,地面上會突然的不定期的出現光柱,這些光柱就是關卡名字超級障礙當中所提到的“障礙”,如果在運球的過程中避之不及,撞到或者碰到這些光柱的話,球場就會在第一時間發出警報,闖關也直接宣告失敗。
在大螢幕的最下方,還有著一行補充提示:這些光柱的感應系統相當的靈敏,哪怕你的一角輕輕的觸碰到這些光柱上,都會觸發警報,從而闖關失敗。
看到這樣的提示,穆如風也只能無奈搖頭,唉,這系統也太會坑人了吧,這不但考驗球員的運球能力,對球員的反應能力和隨機應變能力都是有著超高的要求啊,如果哪個環節稍微的沒有做好的話,那麼,挑戰就極有可能失敗了。
穆如風暗自想到,如果這些光柱直接照在身上的話,那豈不是直接輸了?那還玩個毛線啊。
這系統卻彷彿看穿了穆如風的心思,在大螢幕上給出了解釋,這光柱的發射是智慧化操作的,絕對不會出現直接照射在人身上從而導致挑戰失敗的情況。
聽系統大神如此解釋,穆如風總算是鬆了口氣,呼呼,這樣的話,還可以玩一下。
然而呢,接下來,系統的另外一句話卻直接讓穆如風有著噴血的沖動。
“不過,光柱卻極有可能出現在你身前幾厘米的地方,所以,運球的時候,務必要小心…….”