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新人新作,有許多不成熟的地方,希望大家能夠諒解。下面我來說一下這部作品裡主神空間的一些規則的構思。
對於主神空間,主體上和z大的大作是一樣的,不過取消了造人功能並增加了任務間歇的休息時間。同時主神兌換的物品和能力不可代人現實世界,但任務世界中得到的物品和自己學習的能力可以帶回現實世界。正常情況下任務世界和現實世界沒有任何關系。除了張明的攻略電話之外,沒有任何人能預知劇情,因為根本沒有劇情。每次任務間隔可以在主神空間休息10天,回歸現實7天,以10積分一天為代價開啟上一次任務世界界。以一個d級支線劇情、1000積分為代價可以開啟一部以前經歷過的世界或是使一部故事世界開啟。如《火影忍者》世界,《天龍八部》世界等)開啟故事世界和開啟任務世界並不沖突,也就是說每次主線任務完成後可以開啟一次任務世界和一次故事世界,兩者並不沖突。如果假期或開啟次數沒有使用,下次並不累積。
輪回者實力分為:
f級如殘疾人、老人、小孩、女人、體制較差的宅男)
e級如普通的工人、農民、體力勞動者等)
d級如精銳士兵、國際知名運動員)<101nove.級擁有超出人類極限能力的奇人)
b級能夠單人對抗一隻軍隊的力量)
a級能夠單人對抗一個國家的力量)
s級能單人對抗世界的強者)
3s級能夠對抗一個文明的強者)
破限強者可以統治一個位面的整個宇宙)<101nove.級以上,破限以下都有高階和低價兩個位階,如c級和c+級。
主神每次回歸時會免費進行一次全身修複,此後每次使用全身修複需花費一點積分。
最後,主角由於攻略系統屬於外掛一類不被主神所支援的系統,所以並不會選擇擁有隊友,不過將來我會讓一些劇情人物加入到主角的隊伍之中的。