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第二十四章 借人

“我有點分不清。”

獨嘯霜林至少沒在這點上坑阿爾文,八個人中只有一個元素師不會分辨方向。

“你跟著那個德魯伊。”阿爾文用手指了指道,“遇到敵人的時候以儲存自己為最優先,好了,出發吧!”

……

阿爾文之所以這樣佈置,目的很簡單,兩個字,那就是情報!既然兵力處於絕對的劣勢,那情報的作用就凸顯出來了,阿爾文現在要做的就是避開敵方的大部隊,找出零散的敵人,然後消滅之!

“4號發現敵人。”

“把怪物和周圍標誌性物體的截圖發給我。3號元素,在你左邊的高臺上放一個法師之眼。”

……

“2號發現敵人。”

……

“5號發現敵人。”

動物夥伴的視野非常開闊,很快就發現了大量敵人的蹤跡。

“3號發現敵人正在與森精部隊交戰。”一名德魯伊彙報道,同時附上的還有一張戰鬥的截圖。

“我們走。”阿爾文毫不猶豫地說道。

《盤格尼亞》這款遊戲中沒有系統座標,因此之前偵查員們彙報的只有一些標誌性物體和與其對應的位置,所以對於阿爾文能否找到戰鬥發生的位置,眾人的心靈還是抱有一定疑問的,但是這個疑問在他們見到了3號德魯伊的時候,卻完全轉為了驚訝。

“你腦子裡自帶導航的嗎?”一名神官妹子驚嘆道。

阿爾文對她笑了笑,這個笑容之中沒有驕傲,也沒有謙虛羞澀,彷彿他只是完成了一件非常平常的事情一樣:“好了,我簡單說一下戰術,一會兒你們五個神官去給森精加血,那個殘血了加哪個,亡靈法師跟我攻擊敵人,一次集火一個,放倒了之後立刻支起來,明白嗎?“

“明白!”阿爾文的戰術簡單粗暴,沒有什麼好不明白的。

“動手!”阿爾文喊完號子,自己就先沖了上去。

……

不得不說,阿爾文的戰術雖然簡單,但實行起來卻效果斐然,無論是神官救下的森精,還是亡靈法師複活的屍體,實力都遠超現階段的玩家,阿爾文的戰術就好像一個槓桿,讓這本來不起眼兒的十個人撬動了龐大的戰局,直到這時,眾人才明白阿爾文為什麼會選擇兩個戰鬥力都“很差”的職業組成這個遊擊分隊。

……

一場戰鬥結束,收獲經驗若幹,外加六個食人魔僵屍,如果換成其他職業,面對著這樣的戰鬥收益,恐怕會把內褲都賠掉,但是隻有一個職業不同,那就是亡靈法師!以戰養戰,正是亡靈法師職業的精髓,雖然在場的五名亡靈法師實力參差不齊,但是帶隊的阿爾文可是其中的老手!

“三號沿著右邊這個山坳繼續往前走,其他人喝慢回藥水,然後跟我來!“阿爾文說道,他口中的慢回藥水是一種在非戰鬥狀態下回複藍量的藥劑,這種藥劑戰鬥中用不了,脫戰後又不怎麼用得上,一直以來都被當成是雞肋,然而今天,阿爾文要向所有人掩飾一下如何把這種藥水的價值最大程度地壓榨出來!

……

……

山谷,一群食人魔正在大搖大擺地走進其中,如果它們有一點軍事常識的話,就會知道這是一個埋伏的好地點,然而,先它們一步出發的大部隊已經把這些食人魔本來就不多的警惕打消了個幹淨,在它們看來,沒有什麼東西能在之前的大部隊攻擊中倖存下來並威脅到自己。

“殺!”阿爾打了一個響指,五道暗影箭命中了同一個食人魔,緊隨其後的是五個聖光彈,瞬間將這只食人魔打成了半血――亡靈法師的遠端攻擊同樣附帶照成絕望的效果,雖然成功率比近戰的時候要小,但好在這五個人都是智力加點,再加上食人魔不是什麼高魔抗的怪物,所以還是瞬間被疊了3層絕望,光暗雙抗驟降,因此本來傷害並不突出聖光彈居然打出了爆炸的傷害。

原來還能這樣!眾人感覺自己好像開啟了一扇新世界的大門,不過手上卻並沒有停頓,又是一輪攻擊帶走了這種食人魔。

這次眾人面對的敵人有二十隻左右,兩輪集火殺掉一個的話,總時間大概要花一分鐘,所以如何靠著六隻食人魔撐過一分鐘的時間,就成了眾人不得不面對的問題。

“拉扯,繼續往後拉扯!不要讓你的傀儡同時面對兩個敵人!”阿爾文大聲喊叫著,這些亡靈法師的操作還是不行,一到了施放魔法的時候,亡靈傀儡的動作就僵硬起來了,所以阿爾文只能讓他們邊打邊退,要是這裡的6個亡靈法師對亡靈的操縱都達到阿爾文的水準,阿爾文早就讓它們上去硬剛了,哪用得上這麼麻煩。