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阿爾文的全團紅武計劃實行得並不順利,至於原因也並不稀奇,依舊是不同材料的結合問題,空島盟約冒險團裡就只有一個用匕首的,剩下都是用刀、用劍、用錘子甚至用法杖的。
錘子還好一點,錘頭和錘柄分開造,然後再往一起組裝。但是刀劍就不一樣了,必須打造成一個牢固的整體,畢竟又是劈又是砍的對強度和硬度的要求都很高。至於法杖,這個對於強度的要求就低了一些,但是阿爾文以前沒做過法杖,所以這對於他來說也是一個難題。
對於以上的這些情況,其實阿爾文也是沒有什麼太好的辦法的。如果他是正常的鑄造方法,還可以試試尋名師訪高友,但是阿爾文的這種鑄造方法,幾乎可以說是首創,所以只能一點點地摸索,失敗的次數,遠比成功要多。阿爾文浪費了大量的材料,才學會瞭如何將刀劍的鑄造分成恰當數量的模組,每個模組應該採用什麼樣的形狀和厚度,材料交接處的滲透層應該達到什麼深度……
這些知識的繁雜程度,能嚇得剛接觸這款遊戲的玩家從此不敢再碰生活職業,但是好在,阿爾文有著豐富的鑄造知識作為底子,兩天的時間下來,勉強算是摸出了一個大概。
於是,在幾經波折之後,阿爾文終於做出了第一把讓自己比較滿意的武器。
強襲之刃,45級,傳說。
要求力量:50
傷害:50~84
力量+7
重擊+2
沖鋒+1
主動技能:強襲:進行一次強力的揮擊,對命中的敵人造成相當與使用者最大攻擊力的傷害,並降低其10的物理抗性,持續10秒鐘。
阿爾文看到這把武器,終於長出了一口氣,然後把屬性發到了冒險團的聊天頻道裡。
“哇,老大冒泡了,好幾天都沒見你人了!”
“對呀,我們還說你幹什麼去了,原來是去弄這個了。”有人說道。
“這刀不錯啊!”有人說道,降低敵人10的物理抗性,就相當於提高了物理職業10的輸出,而且這個技能還是群體,持續時間也夠長,綜合下來價值就比較大了。
“確實不錯,不過我記得團長你不是用劍的嗎?怎麼改用刀了?”有人奇怪道,確實,如果是遇到了非常極品的武器,偶爾用一下不習慣的武器還情有可原,但是這把刀的屬性只比薪火重劍強了一點點,而且從和阿爾文的相性來講,還差出了不少,他花費了這麼長的時間,弄了一個這個是要幹什麼?
“誰說我要自己用了?”阿爾文在團頻道裡說道,“這把刀在團裡競拍,限定戰士,價高者得,起價100貢獻點!”
“這!”冒險團裡的眾人頓時好像被打了雞血,冒險團裡的貢獻點,阿爾文是長期以6金幣一點回收的,只不過眾人一直沒有在拿貢獻點換過金幣,現在看來,幸好沒換!600金幣不少,但是湊一湊總還是能湊到的,可是傳說級的武器,可不是想要找就能找到的!別的不說,這把刀隨便往拍賣行一仍,賣個兩三千金幣還是輕松的。現階段的大公會,哪個手裡還沒有幾萬金幣?拿出這點錢,給主力戰士提高一下戰鬥力,肯定是物有所值的,更何況這裡還有一個面子的問題。
“我出120!”很快有人出價道。
“130。”
“140。”