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隨著一道道金色的神術落到面前的金屬胚上,這塊深紫色的金屬開始一點點變形,漸漸地呈現出了一幅盔甲的輪廓,隨後阿爾文開始將一些其他的材料加到盔甲之中,金屬的顏色漸漸變深,最後變成了純粹的黑色。
沒錯,第一件裝備,是阿爾文為自己打造的!雖然已經做好了萬全的準備,但是這麼長時間沒動手,多少會覺得生疏阿爾文自己認為),所以阿爾文決定先練一練手再說。
在神術的作用下,黑色的盔甲一點點成型,細節的部分越來越精緻,這個時候,阿爾文終於停了下來,待到盔甲冷卻後,才開始繼續加工。
一件盔甲,並不是單純地一塊就能完成的,它分為多個部分,阿爾文現在要做的,就是分別對這些部分進行加工,而這每一部分都花費了阿爾文幾十分鐘的時間。最後,阿爾文將各個部件組合在一起,一件黑色的半身甲呈現在了阿爾文的面前,阿爾文再次花了幾十分鐘進行附魔。幾十分後,一件史詩級的裝備,終於新鮮出爐了。
碾壓者胸甲80級史詩)
要求力量:200
物理防禦+100
魔法防禦+80
所有元素抗性+20
最大生命值+200
力量+120
破刃斬+3
被動一勇猛:近戰攻擊力提升15。
被動二狂怒:近戰攻擊讓一名敵人死亡或者陷入無法行動狀態的時候,會對一定範圍內的敵人造成一次同樣數值的火焰傷害,傷害不會再次因為防禦值削減,但是會受到火系抗性影響,火焰範圍由目標的體型決定。
主動鋼鐵雄心:為使用附加一個“霸者”狀態,免疫擊暈、致殘等負面物理效果,並且對痛覺遲鈍,在受到超出生命上限的攻擊後能繼續存活0.5秒,如果在此期間因接受治療生命恢複正值,則視為正常存活。“霸者”狀態持續8秒,冷卻3小時。
之前說過,《盤格尼亞》中,力敏智屬性不足,並不會讓玩家無法穿戴裝備,最多就是大幅度減少速度、命中、和技能威力三項資料罷了,不過阿爾文的胸甲本身就加了120點的力量,所以實際上只需要80點力量,就可以避免出現這種狀況。而在上次的戰鬥中,阿爾文字來就已經79級過大半,交完任務後順利升到了80級,因此現在剛好就可以裝備這件盔甲。
對於給自己的這件裝備,阿爾文非常滿意,雖然是盔甲,但是除了最基礎的防禦、抗性和生命值加成之外,剩下的,每一項都是攻擊屬性!120力量就不說了,一舉讓阿爾文的力量屬性也達到了史詩級的標準,並且還超出了一段。三個技能也同樣非常強大,被動一單純的加攻擊力似乎對現在的阿爾文幫助不大,但是配合被動二就成了群戰的利器。附帶的主動技能,持續時間雖短,但是它的強大卻是毋庸置疑的,關鍵的時候用出來,很可能會起到扭轉戰局的作用,尤其是阿爾文有這阿萊西婭的強大治療能力做後盾,在這8秒,阿爾文幾乎就是不死之身!