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風暴谷內,大批的玩家聚集在傳送陣的外圍,正在尋找著自己的隊伍。
“都聚齊了嗎?”一名玩家在隊伍頻道中喊道,“到了的打‘1’,沒到打‘2’。”
“1”
“1”
……
一排整齊的數字出現在小隊頻道的對話方塊中。
“都齊了就好,我們等一下其他隊。”
“話說我們剛才到底殺死了多少敵人?”在等待的過程中,有人耐不住好奇,開口問出了這個問題。
“總體的話不知道。”看到良久沒有說話,人群中央的大隊長沉吟了一下選擇了開口,“不過我們這個大隊僅僅殺了六百人不到。”
“六百人不到是多少?”有人問了一句。
“……519。”大隊長說道。
眾人:“……”好吧,確實沒到六百,根本就是1:2的人頭比,怪不得大隊長會覺得難以啟齒。
“其實,這場戰鬥的結果不能光從戰損比來看。”大隊長沉默了一會兒之後說道,“我們之前已經逼出了對方大招,後面的一段,只是為了擴大戰果而已。”
“確實。”眾人點點頭,大隊長說的話不無到了,不過還是有人對此略微感到了不安。
“話是這麼說。”一名玩家皺了皺眉頭,“不過真的算起來的話,我們這次的行動,一共加起來也只殺了六萬多的敵人對吧?如果是這樣的話,距離讓對方退軍的目標,是不是差得遠了一點啊?”
一句話說完,周圍的玩家都陷入了沉默,確實,50萬人的隊伍,還剩43萬,對方就算再孬種,也不可能因為這點損失就直接撤軍。
雖然逼出了對方幾張底牌,守城戰的時候或許能輕松一點,但是眾人依然沒有什麼把握獲勝。這個世界唯一一個絕對保險的守城方法,就是讓對方連城牆都摸不到,這是任務要求的完成條件,也是眾人原本的作戰目標。