據後來亞伯回憶說,那時候的日本自慰隊因為害怕走投無路的傭兵們撕票,傷害幼小的夏洛,所以只是包圍了別墅,並沒有采取更進一步的攻擊。
而據其中一個自慰隊隊員說:“我們在外面守了一夜……裡面不時傳來絕望的哀嚎……我們以為那是……僕人與女僕……可是後來發現我們錯了!”
而亞伯對夏洛說:“當我從國外匆匆趕回來時,別墅裡面赫然就是人間地獄!鮮血染紅牆壁,哀嚎彌漫在這個地方。”
……
夏洛握緊手中的一級系統贈送的白板短劍,加入了浩浩蕩蕩的練級大軍。當然,為了避免名人效應,夏洛選擇了隨機面貌。
而系統給他劃分的,也是一個鬍子拉碴的中年大叔,不過系統分配的姓名沒有變,還是夏洛。
找了一片無人的野區,這裡已經沒有了比較弱小的野豬,全部都是野狼等等的三級怪。不時還有五級的猛虎出現。
玩家選擇性的勿略了這片危險系數相對較高的地區,畢竟他們連野豬都還要慢慢磨死的一級新手。
而夏洛剛剛拿起手中的白板短劍,就好像是生物與生俱來的本能一樣,熟練無比的掌握住所有的基礎劍術。自此,夏洛更堅定了心中的猜測:他的身體裡隱藏著一個惡魔,用他的身體為容器,向血肉與靈魂伸出利爪!
夏洛握緊手中的劍,開始向他的第一個獵物——一頭三級的野狼展開了攻擊。
野狼是非主動攻擊怪,也就是說只要不去找惹它,它就不會來找你事。但是現在是夏洛同學去找野狼同志的事。
一記普通的橫斬,砍中了野狼的喉嚨。野狼碩大的腦袋上瞬間多了一個流血標誌和弱點重擊標誌。
“您的攻擊對野狼造成了流血效果,每秒鐘損失生命值三點,持續五秒鐘。”
“您的攻擊對野狼造成了弱點重擊的效果,傷害x2.”
也就是說夏洛一次攻擊對野狼造成了17x2+3x5=49的傷害,在現有的玩家身上也是很常見的傷害水平,畢竟只要小心一點就可以砍中野狼的脖子,對於廣大的玩家來說也是很簡單的。而且連一級的野豬都有著六百多的血量,而且一個弱點只能攻擊一次,所以殺怪才會那麼艱難。
但是接下來的劍術就是廣大玩家很做出來的:面對飛速撲進的野狼,以現在夏洛同學八點的防禦,最多隻能承受兩下攻擊就免費讀條複活加跑屍了。
但是夏洛沒有後退,野狼的速度遠高於玩家,後退是沒有用的。夏洛在原地來了個懶驢打滾,雖然有些不雅但還是躲過了野狼的攻擊。而且還在野狼的腹部上留下了一個狹長的傷口,流血效果再次重新整理。弱點重擊效果也觸發了出來,野狼的血條也削下去了小小的一截。
與野豬不同,野狼的更偏向於攻擊與速度。它的血條也只有七百上下,但它的攻擊力遠高於野豬,還帶有流血效果。面對組隊的玩家會觸發一個“傲月之嘯”技能,強制行拉入三頭野狼攻擊玩家。更有一些所謂的遊戲大神宣稱只有玩家等級到五級之後才能挑戰野狼。
但這對於夏洛來說並不算什麼,野狼完全攻擊不到夏洛,而野狼相對較低的血量和防禦以及超高的經驗讓夏洛看著它更像是移動at。
隨著野狼頭上血條的歸零,夏洛撿起了野狼掉落的32個柯爾,一向見多了錢的夏洛也有些欣喜,這可是他在sao世界裡的第一桶金。
現在,夏洛看著些悠閑遊蕩的野狼,就像是看一個個移動提款機!
“都是錢啊!”
夏洛覺醒了小財迷屬性,可喜可賀可喜可賀,下一步就是進階成某隻紅白!