看著伊蓮尼亞充滿鬥志的眼神,喜相逢笑著解釋了遊戲的規則。
一、雙方均為9階法師,擁有60點生命、258單位魔力,並且每階都同樣擁有6個法術位,可以任意選擇11個專長。
ps1:喜相逢作為人類能夠額外選擇1個專長,伊蓮尼亞作為精靈法師每天能夠額外準備一個9階法術。
二、雙方在每階均可選擇10個奧術作為自己的已知法術,但個別稀有法術會額外佔用已知位。
ps2:伊蓮尼亞作為精靈法師可以額外擁有20個已知位。
三、1至9階魔法所需魔力為2n1,每提高1施法等級額外花費1單位魔力,最高20。雙方挑選好已知後根據傳道法師資料庫中的法術資料作為判斷法術具體效果的判斷依據。
四、喜相逢擁有全部傳道法師能力。
五、其餘規則與現實中的法術決鬥規則相同。
「怎麼樣,是個簡單省事的遊戲吧?」
把規則明確的這在兩張紙上後,喜相逢又掏出了歷代傳道法師的研究資料擺在桌上。
“只不過是紙上談兵,但的確是個有點意思的遊戲……我們開始吧!”
伊蓮尼亞對奧術的理解相當深刻、寬廣完全不需要多次查書確認魔法與效果,沒過多久就已經設定好了自己的專長、已知與法術位。
喜相逢則是隨便的寫上了他以往用起來手感很好的法術與能力。
“這次的遊戲你可不要來什麼隨便走走形式,那樣即便我贏了你結果也絕不算數。來吧,重新決出勝負吧!”
「你放心,就算我真的放水了你也看不出來。」
畢竟和你玩這種遊戲本身就屬於嚴重放水了,看著充滿鬥志的伊蓮尼亞,喜相逢沒能說出這後半句話。
決鬥開始,才第一回 合喜相逢就奔放的連續使用了三次祈願術打了伊蓮尼亞個措手不及,她所準備的法術完全沒起到應有的效果。
“你這是什麼打法,哪有法師這麼浪費魔力的啊!?”
「我一向都是這麼奔放。」
僅僅是第一回 合就一口氣消耗了60單位的魔力,這讓喜相逢只剩下了198單位的魔力。
伊蓮尼亞雖然將將防住了喜相逢了連續祈願術,但卻處於了絕對的劣勢。
伊蓮尼亞心想喜相逢不可能永遠連續這樣下去,一直使用9階魔法也只能再用9次罷了,推斷他下一次絕不會繼續這樣浪費魔力。
所以她在這一回合裡就能夠正常的與喜相逢正面交鋒扳回劣勢了。
……
恰恰相反,喜相逢擁有強烈的直覺能夠反制伊蓮尼亞的預判,於是她判斷喜相逢會繼續浪費魔力!