<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
第21 章 操作的極限
第213章
聽到吃木雕的時候, 統戰頻道裡的玩家第一時間感覺到了牙疼。
一下以為指揮們神志不清連木頭都吃。
“軟的?”
“能吃嗎?”
“艹,你們打本打瘋了嗎!”陌上桑震驚道。
眾人的目光不禁落在周而複始身上,這才看清他們周神不是在吃木雕,而是抓住木雕在觸碰!那往後撈的動作像是把木雕禁錮下來, 導致一種將木雕往後吃的錯覺。
“是吃buff!”尤裡克斯眯著眼睛看:“木雕被多次碰觸後會失去行動能力!”
吃木雕不是傳統意義上的吃, 周而複始有選擇地抓住那些木雕的時候, 木雕身上的debuff朝他身上轉移, 之所以會造成吃的錯覺, 是因為周而複始持續地將木雕拿在手中。
周而複始在木雕堆裡的走位避開, 有針對地碰觸木雕帶走他們身上的debuff, 玩家們原本對那些木雕避之不及,知道木雕buff可以帶來單屬性增益,可debuff太致命了, 多層debuff換來單一屬性的增長,對大部分玩家來說都是弊大於利。
所有人都對這木雕避如蛇蠍, 周神居然反過來拿木雕!???
【臥槽, 這木雕居然能拿在手裡嗎?】
【能吃控, 人為控制也算控……?】
“不對, 木雕不一樣。”尤裡克斯道。
可現在看到周而複始的舉動,指揮們意識到問題,著落點就落在了木雕的特異上,見到了模樣各異的木雕。周而複始是鎖定了某個種類的木雕, 有目的去碰觸, 這樣他就可以只增長某一型別的debuff, 換來無限增長的面板!
擺爛哥摸到離得最近一隻捂腿的木雕,發現自己的腿部變得很酸,可反過來他發現自己的暴擊面板在增加:“這個木雕加暴擊, 削移速!!”
“為什麼要擔心看不見?”
周隨道:“盲打不都會嗎?留指揮就行了。”
光暗boss那種完全看不到的盲打機制,在場的玩家們在不久前才經歷過,說實話盲打對他們來說已經沒有那麼困難了,況且眼前這個暮神boss站在原地幾乎沒怎麼動彈,就連他放出來的木雕也都只是在祂所在之地的周圍飄蕩,換句話說這幾乎是個站樁boss!
難打的原因在於血量,以及這些持續給玩家上debuff的木雕。
可反過來呢,如果這些木雕可以增加單一屬性面板,dps可以變得更暴力,治療的奶量可以暴增……那這時候犧牲腿、視力等基礎五感又怎樣!?
“debuff高的玩家來試木雕!”
“分職業拿buff!”
布偶貓跟尤裡克斯都是指揮過大型團戰的玩家,一旦確定這不是隨機debuff的時候,他們就知道要怎麼辦了!那當然是讓特定的玩家吃特定的buff,只要指揮不死亡,剩下的玩家全部只要指哪打哪就行了,法職吃爆發,近戰吃速度,治療輔助吃續航,盾師吃防禦……那麼就可以在面板加強的情況下,把個人能力發揮到極致!
周而複始的異常,也落在戰飛雲的眼中:“重點在木雕,注意木雕!”
對付暮神最難的是很難完全控制住木雕,再加上boss血量厚,根本構不成合適的輸出環境。可當玩家單一面板增強的情況下,一些原有難以達到的環境的條件就可以達到,比如壓boss血量更簡單,比如輔助的控制時間可以延長!
直播間的觀眾們見到雙方陣營團隊居然在同一時間反應過來,把所有注意力都分散落在各處的木雕上,守護者陣營一發現木雕獨特的效用,就找到新的突破口,除了之前被周而複始當豬養的那波人,其他人的衰老buff都不高,buff上不登頂的話,他們能吃的buff更多!
木雕的數目沒有削減,尤裡克斯說的15分鐘像是一個倒計時。守護者陣營的玩家迫不及待等叛逃者這邊狀況百出,可他們的目標同樣也在殺boss,兩邊同樣耗下去沒有結果,無論是哪一邊都是越來越難打,boss得殺,但關鍵的點要拿到尾刀。
周隨全程在吃速度buff,之前在大街上見到木雕沒白看,他知道這些木雕區別在動作,所以他特意避開那些動作涉及到手腳眼睛的木雕,放棄其他的五感,只留著行動能力,最先發現木雕區別的他比其他人多了主動權,面板上速度跟近戰攻擊能力在上升。
暮神再能周旋,祂不移動,玩家就有辦法讓祂掉血。
兩邊陣營的遠端職業不少,範圍群攻技能落下的時候,群傷濺射讓暮神的血條終於開始動了!