沒一會的功夫,五個喪屍連滾帶爬的快速衝到空地。
尖叫球關閉後,幾個喪屍都顯得很茫然。他們空洞的眼珠子來回亂轉,鼻子也在不停抽氣,想要找到活物。
唐君握著斬鋼劍,快步從樓上下來。他腳步輕飄,身上的戰鬥服又能遮蔽體味。喪屍們毫無所覺。
他悄悄走到一個喪屍身後,舉劍猛然橫斬。那喪屍雖然感應到不對,卻來不及反應,發綠的腦袋就飛了起來。
“斬殺低階喪屍,十字戰劍經驗+50,戰鬥經驗+66……”
果然,武神系統傳來了提示,增加了經驗值。這讓唐君很驚喜。
這些低階喪屍反應遲鈍,對修者來說幾乎沒有威脅。要是每隻喪屍都能提供幾十點經驗,那他一晚上就能升級了。
一劍斷頭有點刺激,但唐君早就習慣了,他也不把喪屍當人,這麼醜陋噁心的傢伙殺起來萬千沒負擔。
其他喪屍聽到動靜,都向著唐君撲過來。唐君看他們來勢有點猛,就像先拉開距離,一個個殺死。
這個時候,武神系統卻突然跳出一個面板,在他眼睛前方投射出一個虛擬光屏。光屏上標示一個虛化人影,持劍向著左側喪屍贏過去。
虛化人影和唐君一模一樣,人影上甚至有詳細的肌肉動作變化提示,包括揮劍的角度和力量等等,極其細緻。
唐君到是見過這種畫面,這是一種虛擬動作練習系統。
按照虛線人物做同樣動作,系統會按照標準給出評分。九十分就意味著這個動作煉成了。這種系統比較簡陋,個人光腦上就有。
武神系統給的提示就詳細多了,而且明顯根據現場戰鬥的情況作出分析,給出相應建議。
唐君沒想太多,就按照虛影提示照樣去做。
倉促之間,他也沒辦法完全按照虛影提示去做。他只能大概程度上做出模仿。
不過,系統的提示非常準確有效。唐君側身撩劍一擊,把那個喪屍連頭帶肩膀斜著斬斷兩半。
斬鋼劍是特殊合金配方製造,斬剛切鐵不在話下。配合他的力量,喪屍和大蘿蔔沒區別。一劍下去,只要發上力,喪屍必然應劍而斷。
唐君一劍斬殺了這個喪屍,才發現系統提示的精妙。他這一步不但殺了一隻喪屍,還繞到另一隻喪屍身側。
另外兩隻喪屍正向著斜前方跑過去,發現不對,想要轉向也需要時間。
系統這時候又給出提示,這一次唐君沒有猶豫,順著系統提示,屈膝伏地側滑,剛好避開喪屍的雙爪。他劍鋒橫掃,把那個喪屍雙腿斬斷。
然後他順勢站起,反手揮劍,把斜著栽倒的的喪屍腦袋斬掉。
另外兩個喪屍,這才轉過身來,一前一後撲向唐君。
短暫的戰鬥,讓唐君突然生出明悟,喪屍看似很多,他們卻沒有配合,中間有著巨大空隙。只要冷靜迎戰,就有很多可以利用的機會。
武神系統的提示,只是一個最合理最省力的一種反擊方式。
剩下這兩個喪屍,就算沒有武神系統提示,他也能輕鬆應對。但他還是按照武神系統提示,把兩個喪屍處理掉。
殺了五個喪屍,戰鬥經驗總共增加了三百多,十字戰劍的經驗加了五百多。
唐君覺得,他劍道經驗能加這麼多,是因為他對劍法有了新的理解。對於戰鬥,對於空間利用,都明顯的進步了。
有了這個巨大收穫,唐君充滿了鬥志。
他再次啟動尖叫球召喚喪屍。很快的,就又來了一群喪屍。這次數量足有十幾只。
唐君卻沒有一點害怕,反而非常興奮。
果然,武神系統並沒有讓他失望。按照系統提示,他斬瓜切菜的把眾多喪屍斬殺。