<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
第33章 七步之外,槍又準又快 ……
安東尼從未見過的提示刷滿視野。字型筆畫黏連, 像濃鬱的鮮血。
緊接著,伴隨絢麗的煙花,一大?串提示浮現。
【後續劇情?偏差值計算中……】
【警告!警告!檢測劇情?嚴重脫軌中, 開啟糾錯程式,重啟遊戲。】
【查詢玩家陣營人物:[芙蒂75]、[佈雷格·查德65]、[加斯克爾·金100???]】
【鎖定玩家[安東尼]、鎖定附屬[加斯克爾·金]】
【為防止脫軌情?況再次發生,非主要角色抹殺後, 下週末不再重新構建, 請玩家放心~】
【抹殺程式啟動中1……】
美好的收尾霎時間被打斷,安東尼感覺渾身血液凝固。
一切因為“趕劇情?”而?被忽視的細枝末節, 在此刻全部浮現在腦海中:預言的警告、數次崩壞的系統、被改變的支線、突兀的石眼……
自?己有著100周目的經驗,只要發現怪異的苗頭,應該立馬停止。避免走上意外死亡的老路。
自?己怎麼能忘記?
為什麼會忘記?
安東尼的頭腦嗡嗡作響, 像被狠狠扇了一個耳光。一個荒謬的想法幾乎是?立刻冒了出?來:某種力量使他刻意忽視了這些。
他愣愣看著眼前鮮紅的通知。
紅色的字型醜陋扭曲, 如同一個嘲諷的微笑。
“你怎麼敢沉浸在快樂裡??痛苦和迴圈才是?你的歸宿呀,親愛的玩家。”
——他彷彿聽見遊戲這麼說。
好似心口捱上重重一拳,讓他喉嚨發緊,喘不過氣。加斯克爾的關切聲在耳邊模糊變弱, 安東尼已經聽不清楚任何聲音。
抹殺……
抹殺?!
安東尼不是?第一次收到抹殺提示。
他對抹殺有一定了解。
當劇情?不合理地“崩壞”時,遊戲便會啟動抹殺。
例如第36周目,安東尼忍無可忍,拔刀利落捅死蘭斯福德。本著殺一個不虧,死兩個血賺,安東尼還試圖殺進皇宮,奪了卡門狗命。
36周目的抹殺很殘忍,安東尼被卡門割喉。皇太子?特意選擇一把鈍劍。金屬一寸寸劃破面板,切開喉管的感受還歷歷在目。
即便如此,抹殺需要符合情?理。
遊戲無法天降隕石把他砸死, 而?是?透過計算,調配出?“意外”或“暗殺”。
這需要消耗大?量世?界的力量。
而?規劃抹殺掉兩人,甚至是?徹底刪除加斯克爾的資料,安東尼還是?第一次遇見。
因為自?己,遊戲要將加斯克爾徹底抹除掉。
他看到夜空上最後一朵煙花消散,看到廣場融化暮色的火焰。