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一個月前。
站在螢幕前依靠體感系統操作著自己的虛擬形象, 伽羅不斷切換視角,警惕著四面八方而來的被稱為“混沌”的怪物。
“大家幫我盯著點啊,這幾關的怪物輕飄飄的, 形狀不固定,太難纏了。”伽羅氣喘籲籲。
隨著他的聲音,彈幕也及時做出反饋。
— 小心上面!好多混沌啊啊啊
— 哇這遊戲看這好有趣, 我也想玩了~
— 心動不如行動,快去下載,軟糖是免費的,自己玩可爽了
— 嗚嗚嗚上班ing不能打遊戲,還是看狗羅玩吧
— 狗羅你怎麼又死了?太廢了吧?哈哈哈哈哈!
— 哈哈哈哈哈哈哈看伽羅完和自己玩各有各的樂趣
— 來晚了,誰能告我怎麼狗羅還在盤古第一關?
伽羅看到自己的虛擬形象被鋪天蓋地的“混沌”淹沒, 眼前的彩色變成了黑白,忍不住罵了一句。
一轉頭, 發現直播彈幕上觀眾老爺毫不留情的冷嘲熱諷哈哈大笑, 氣急道:“你們沒操作不知道,這怪物和之前不一樣,根本看不出要害位置,打都打不死。”
然而人世間的悲歡並不相通。直播觀眾是最沒心沒肺的, 聽他賣完慘, 觀眾不僅沒有同情他,彈幕裡還飄過了更多的“哈哈哈哈”、“他急了他急了”、……
伽羅看得直冒火, 第一反應就是加倍懟回去。
“你們懂個屁啊, 有本事自己去玩!我就跟你們說這遊戲300關之前和之後絕對不是一個難度。”
卻他話音未落,更多彈幕冒了出來。
— 難?我看其他遊戲主玩的挺快啊?
— 狗羅你也太廢了, 我看大冒那邊都快打通盤古了!嘲諷)
— 打通盤古?盤古一共多少關啊
— 大冒?也在直播嗎?我去看看~
— 盤古開天主題一共20關, 看目前設計應該是每20關一個主題。
— 打通盤古算什麼, 網上速度最快的已經到21關開始叫【女媧造人】。
— 狗羅可是最早一批直播這遊戲內測的,不會公測之後掉隊吧?
— 應該還不會,大部分沒內測賬號的都要從第一關開始打,怎麼也得過幾天才能追上來……
— 嘖嘖,留給狗羅的時間不多了啊看戲)
— 去看了一眼大冒的進度,已經通關320了!
看到這裡,伽羅心中咯噔一聲,臉色也瞬間變得很難看。
他一直對自己的遊戲水平很有自信,再加上內測全程快速通關,打下來並沒有太多的困難挑戰,所以剛剛幾次通關失敗,讓他下意識認為是300關之後的遊戲難度大幅度提升導致的。他覺得自己過不去,其他人肯定也過不去。卻沒料到有人已經比自己領先那麼多了?!
伽羅很清楚,自己雖然在直播《軟糖》之前就已經是小有名氣的遊戲up主,卻這款遊戲給他帶來了之前無可比擬的流量和關注度。如今每次開播,真實觀眾人數都穩定超過二十萬,有時候甚至能沖擊到五十萬。
而現在《軟糖?????敲敲樂》剛剛公測,熱度非常高,他又在直播一般人沒有打到的新關卡,觀眾人數自然一路攀升。
從剛開播的四十幾萬觀眾,到現在一直在快速增長,此刻已經超過了八十萬人。
這當然與他的直播風格,人格魅力有關系,但更多還是因為他目前在遊戲進度上保持領先,所以時刻能給觀眾更新鮮,更有趣的觀看體驗。基本只要想看《軟糖》直播的人都知道他,而且都會不定期來看看他的直播。