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第69章 太極

“中將!”

雷納德看著他們點點頭:“訓練完了休息呢?稍息!”

鄭繁榮:“是!”

“玩什麼呢你們?”雷納德和他們雖然是上下級,卻上了戰場也都是戰友,平時關系很好。

鄭繁榮等也不避諱立刻將正在玩的遊戲給他看:“就是這款!《軟糖敲敲樂》特別好玩特別放鬆,擊打感,故事線都絕了。而且最近我們發現,這款遊戲不僅能放鬆心情,還能……”

誰知他興致勃勃地剛說到這裡,就被雷納德嚴肅打斷。

“行了不要說了!”

鄭繁榮這才發現他的表情很難看。

他和戰友們面面相覷,不知道發生了什麼。

“這遊戲我知道,靠著設計噱頭媚俗,炒作手段惡劣。而且它的製作人人品低劣,令人不齒!”雷納德嚴正說道,“今後我不許任何一個人在基地玩這款遊戲,聽到沒有?!”

鄭繁榮等:啊?!

這遊戲的製作人人品低劣?他們沒聽說啊!

而且這遊戲也不是炒作,確實很好玩,而且透過遊戲還能練習戰鬥技巧呢!

然而自己的什麼,只能低頭稱是。

看來以後玩這個遊戲得躲著雷納德偷偷玩了,唉。

“以?????上就是目前對於桃花源三期的開發規劃。”

朝露做完報告,舉了個躬,從容不迫地走回道自己座位上。

作為山寺桃花工作室的中級設計師,經歷過《軟糖敲敲樂》的緊張開發,朝露深得程芳菲的信任和倚重,得到了這個代表工作室向合作夥伴,主要是桃花源公司、許落工作室團隊、星河世界代表進行桃花源三期開發整體設計報告的機會。

程芳菲對她的表現很滿意,點點頭看向線上線下的眾人:“大家有什麼問題或者想法建議嗎?”

每次開發前的策劃交流階段是看似最輕松,卻其實最關鍵的。

彷彿大家坐在一起聊聊天說說想法就把工作做了,但實際上這階段沒有打好基礎,思路稍有偏頗,就會造成未來開發的困難,甚至是整個遊戲的崩塌。

這就好像是蓋樓之前打地基的階段。

地基鬆鬆軟軟不夠紮實肯定不行,而地基打得再深方向歪掉了更不行。

當然,正因為它重要,所以不可能一次會議解決。

充分交流了幾個小時後,這次討論暫且結束,各方參會人員都各自領了任務下面會繼續修改補充方案。

許落今天帶著包括埃爾文在內的核心團隊線下參加了會議,程芳菲讓喬碧安排,帶著她、小滿等人和許落的團隊一起共進晚餐,順便討論最近《軟糖敲敲樂》的運營情況和後續發展。

“應該是得益於伽羅等高玩的發聲,遊戲最近幾天的口碑又有所回升,而且在之前沒有太多反響的職業玩家領域多了很多反饋。”埃爾文全程表現得很興奮,“不過很奇怪的是,太極並沒有傳播開來,也沒有得到大眾認可。”

程芳菲:“現在還早,不著急。”

小滿看了一眼心急的埃爾文,頗有些不屑:“現在遊戲上線不過一個月的時間,就算是再怎麼沉迷遊戲的人,只要之前沒參加內測,現在多半還沒通關300關,根本用不到去研究太極。根據我這邊掌握的資料,之前對遊戲提出異議的主要還是參加了內測的一批玩家。不過這些人在伽羅發了那個影片,又有很多專業玩家發聲後,已經不怎麼說話了。”

埃爾文撓撓頭:“也是。我太心急了,總想著應該盡快把這個亮點宣傳出去。”

程芳菲笑了笑:“好飯不怕晚。咱們這款遊戲明顯是要走長線的,而不是一個只追求短期圈錢的小遊戲。現在大部分玩家還在為關卡設計、遊戲中的星影和故事背景興奮,我估計再過一個月左右,大部分人到了300關乃至400關的進度,太極肯定會得到關注。到時候我也會配合發表文章,詳細闡釋它的內涵。”

埃爾文和小滿一樣,都是宣傳方面的專業人員,程芳菲點到為止,相信他們會知道該怎麼做。