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第八十六章 孤獨是與生俱來的(一)

這個特殊任務卷軸墨林也有些印象,只是一直沒去注意扔在揹包裡罷了。沒想到這卷軸還能這麼用。一開始他還以為這是一個普通的任務觸發工具呢。這種東西他每隔不久就要清理一次,因為總有些奇奇怪怪的npc喜歡給他發任務。墨林也很苦惱啊,除非是那種強制性的或者是什麼主線。一般的任務墨林是懶得去做的。

“一萬單位法力值。”墨林摸著下巴,這任務還真有點麻煩啊。他最缺的就是藍條了。滿星力轉化為法力值約也就百來點。對於一般的法師這已經很多了,但對消耗極大的星術來說,這點法力最多隻能加個甲。然後扔十幾發飛彈就沒了。

沒辦法,只能慢慢來了。

墨林也很氣,但哪又有什麼辦法呢。關掉工作列,墨林的注意重新回到人物欄上。

單純的提升職業等級自然不會給墨林造成什麼壓力。升級獲得的屬性點和技能點就不一樣了。

現在剩餘的屬性點只有八點,但技能點卻有十二點,墨林打算一次性用完。

先是屬性點,墨林的想法是將四維全部提升到超凡級。現在精神與體質已經是超凡等級了,力量與敏捷也差不了多少了。

支付了四點屬性點將力量與敏捷提升到超凡級後,剩餘的屬性點被墨林加在了體質上。

至於為什麼加在體質上而不是精神上,原因還是因為缺藍啊。加在精神屬性上固然能提升那麼一點星力上限,但遠遠不夠啊,還不如提升一下體力打持久。

嗯,一個法師玩近戰,還想和別人拼體力,沒毛病。

十能級以上的屬性,每提升一能級是需要兩點自由屬性點的。所以墨林的體質在提升之後達到了十二能級。眾觀四維,精神居然成了墨林最低的屬性。

十二點技能點墨林早就有了想法,首先就是把[星術冥想]給加滿。

說幹就幹,墨林開啟技能欄,選擇將技能點加入[星術永恆]。

“將[星術冥想]提升至熟練級至少需要兩個星術達到掌握級。”

“???”墨林有一句p一定要講。這是一定要限制藍條是吧?這是要把他玩近戰上逼是吧?

墨林現在除了[星術冥想]外只有[星術裝甲]達到了掌握級。沒辦法,墨林咬咬牙,將[星刃]提升到了掌握級,然後再升級[星術冥想]。

一作下來,消耗了近一半的技能點[星術冥想]達到了熟練級。

“[星術冥想]達到熟練級,你可以從下列四種特效中選擇一種。”

“a:本源之力最佳化轉化效率)”

“b:星火提升星火類法術法術效果,煉星師必備)”<101nove.:星界溝通提升百分之五十冥想效果,星力加速恢複)”

“d:星核凝聚一個星力核心)”

說是四項選擇,其實就前三可以選,當墨林看向第四項時,提升為星力上限不夠。

反正墨林也不打算選其他,直接選擇了“星火”。