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介紹:完成卡片任務後,根據其評分而發放的必須任務獎勵物品,開啟後,根據其所處等級不同,發放獎勵數量呈正相關。
注:獎勵無品質區分,但等級更高的寶箱能開出的獎勵往往更優質。為保證遊戲節奏,開出的獎勵都會有特定的使用機制,具體需檢視獎勵簡介。
當納特克斯點到物品欄中存放著的一個紫色的精美水晶寶箱時,跳出了上面的文字相關介紹。
很多東西都是看看就可以瞭解的,有意思的是“為保證遊戲節奏”這一段文字。
納特克斯不知道這個所謂的“遊戲節奏”究竟指的是什麼,按一般來說,所謂遊戲節奏,就是玩家遊玩一款遊戲時,遊戲內容表現出的時間跳躍性。
通俗來說,便是玩這款遊戲快不快。
納特克斯從蒙太奇的話已經知道了一點:消極遊戲就會被取消遊戲資格。
而這個消極遊戲的判定肯定和遊戲節奏有關。
啥是消極遊戲,消極遊戲就是不按照遊戲規則,進行各種拖慢遊戲節奏的無意義行為。
在納特克斯所處的這個遊戲中自然就表現為不參與晉級。
他現在的疑問便是,究竟到何種的程度才會算是“消極遊戲”,畢竟這個遊戲要求玩家學會在城市中生存下去,為比賽而進行的生存倘若不以比賽為目的,是不是也算是一種消極呢?
用之前那個遇到美女腦子瓦特的例子就能知道。
但想了想,這是肯定的,畢竟蒙太奇和卡倫他們就是這樣才會被取消比賽資格的,而他們曾經都是玩家,這點從他們在得知納特克斯是玩家後,一系列的言語和表情表現就能看得出來。
納特克斯已經設想好了,這個遊戲,他也要採用一種溫柔的方式達到遊戲勝利,根據最糟糕的情況,納特克斯很可能需要“經營”一番。
如若這種“經營”被判定為消極遊戲從而被取消遊戲資格,那可就把自己置於一種極其不妙的情況了。
不過,森林之主應該不是一個傻子,它肯定懂得如何判斷。
當然,以防萬一,納特克斯決定看看那些獎勵再決定自己需要採用什麼樣的遊戲風格。
【是否開啟寶箱?】
【是或否】
是!
納特克斯點下了“是”。
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資訊面板跳轉到了一個寶箱上面,只見這個紫色的精美寶箱自動開啟,裡面金光閃閃。
一張張照片樣式的物品從金光閃閃中以十分經典的遊戲抽獎形式化作流光跳轉出來,最後形成一個個單獨的面板出現在納特克斯面前。
【你獲得了“一截手指”!】
【你獲得了“瘋醫手記”!】
【你獲得了“蜥人血清”!】
【你獲得了“夜行衣”!】
【你獲得了“積分500”!】
【你獲得了“一大堆女性衣物”!】
【你獲得了“一大堆手抓玩偶”!】
【你獲得了“一大堆男性衣物”!】
總共為八種獎勵,由於納特克斯手中只有這麼一個寶箱,因此他沒辦法由此得知寶箱的開箱機制,比如不同等級對應的不同獎勵數量。
但可以肯定的一點便是,獎勵中有實物以及積分兩種主要獎勵。