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第58章 .歡迎探索記憶片段

只不過壞就壞在,這卡片只有在事故發生後才會給予提示,幫忙幫得十分不及時。

連線著陽臺的臥室依舊保持著他剛才環視過的模樣,除了那面只剩下相框的照片牆外,只有房間中央的揹包上寫滿了“內含線索”的痕跡。

印桐想不起更多的事,他甚至忘了這個包是不是他自己的。他如今只能確定自己在這棟房子裡住了八年,至於都和什麼人住在一起,他根本沒有一點頭緒。

倘若從這個角度來想,那些被取走的相片,就像是在故意隱藏他的記憶。

印桐強迫自己從相框上移開視線,開始挨個翻找房間裡的東西。

枕頭底下塞著一把小巧的折疊刀,床頭櫃裡放著一個巴掌大的手電筒,衣櫃裡空得一望到底,就像被某個入室盜竊的小賊洗劫得一幹淨。

衣櫃旁的置物架上放著好幾本折過角的童話書,內容都是些王子打敗惡龍拯救公主的故事。印桐還在置物架下的縫隙裡找到了一根落灰的鉛筆,這還是他第一次見到這種老式的書寫工具。

按當前的物價來算,這根鉛筆甚至可以抵得上他一整個月的夥食費。

這間臥室裡並沒有什麼信件、日記、紙條之類的提示工具,傳統恐怖遊戲裡透過文字資訊解釋故事背景的操作,似乎遭到了遊戲製作人的嫌棄。按照常理來說,這個操作其實沒什麼問題,畢竟根據印桐的猜測,所有玩家第一次進入的“新手教學”都將是自己的家,沒有人會對自己家不熟悉,除了早先被格盤的印桐自己。

印桐將視線挪回房間中央的黑色揹包上。

對現狀一無所知的只有他自己,所以相對而言,對現狀瞭如指掌的,也只有他自己。

……

揹包裡的東西並不多。

印桐盤腿坐在地上,摸出包鏈裡的東西一件件往地板上擺。他找到了一件替換的外套,看上去像是什麼學校的制服;又找到了一根用來寫字的鋼筆,順手就插在了衣服兜裡;還找到了一塊薄薄的光屏。

印桐知道這東西。

新紀元初期科學院開發出了可以植入人體的終端,雖然竭力減小了該裝置對人體的影響,但排斥反應依舊不可避免。

為了保持日常通訊和健康需求,部分人群依舊選擇了使用可替換的光屏進行日常生活的通訊和娛樂,這種光屏無法由終端發出的資料粒子構成,也無法漂浮在半空中隨人行動,但卻極大地減小了某些過敏類人群産生的排斥反應。

在印桐進入箱庭onine之前,對內建型終端産生排斥的人已經很少了。

他沒想到,自己曾經就是其中之一。

光屏需要透過原主人設定的特殊方式開啟,當印桐從指紋試到掌紋,從瞳膜試到面部識別後,他幾乎要放棄和自己的腦洞作鬥爭。

鬼知道失憶前他的腦迴路會有多麼奇怪,搞不好他每回開啟光屏前都要跳個拉丁,胯扭得不高就會識別失敗。

印桐翻了個白眼癱在地上,仰頭望著蒼白的天花板,他突然發現這間臥室裡沒有鏡子也沒有時鐘,也就意味著,他根本不可能在這裡進行任何存檔。

那麼倘若他搜尋完了屋子裡所有的線索,究竟應不應該帶著這些奇怪的東西,推開通往外面的門?

倘若他在外面也沒有找到任何可以稱之為鏡子的東西,那麼當他遇到危險重新讀檔時,他會不會重新回到昨天夜裡?

印桐沉默了半晌,將視線挪回了手中的光屏上。

他想著無論是什麼恐怖遊戲,只要玩家進入主線,哪怕錯過了劇情提示,也一定有可以通關的條件。同理可得,哪怕他對自己的過去一無所知,甚至不記得自己的名字,在現在的這間屋子裡,也一定有解開光屏的提示。

印桐站起身,環視了一圈整間屋子。

他的視線掠過擺滿花草的陽臺,繞過被掀翻被褥的單人床,拂過飄窗上被他撕開的抱枕,停留在滿是童話書的置物架上。

他想著解密類恐怖遊戲之所以有趣,就在於它所有的線索都藏在了當前的環境裡,倘若這間屋子真的是他生活了八年的地方,那麼對於“之前的他”而言,對於“擁有記憶的”他而言,這間屋子裡最具有懷念意義的東西就只有一個。

那些放在置物架上,卻沒有像照片一樣被抽走的東西。

印桐抬頭看著置物架上的童話書。他想著倘若那些折角故事真的是他的睡前讀物,倘若所有的王子都會打敗了惡龍去拯救公主,那麼年少時的他,估計只會對一個詞難以忘懷。

他看著手中的光屏,突然想起了那本陪伴了他整個童年的書。它不在那個置物架上,沒有和其他的童話堆在一起,因為它被印桐帶走了。

帶走了,然後送給了一個真正的“小王子”。

“e petit prince。”

透明的光屏散開細碎的粒子,在流水般的覆蓋中,終於亮了起來。