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第69章 請問您能聽到呼吸聲嗎?

“完了,”董天天笑了一聲,“我有一種不祥的預感。”

這種標誌性的fag話語通常在遊戲中應驗得相當快,比如董天天剛說完,印桐就聽見有個熟悉的聲音,久違地鑽進了他的腦海。

“玩家印桐,開啟狩獵時間。”

“當前角色,獵物。”

他抬頭看了眼安祈,意料之中地從對方眼中讀出了同樣的疑惑。已經鎖死的門無論怎麼擰都不可能開啟,印桐來回轉了幾下門把,在董天天含笑的眸子中選擇了放棄。

“你早就知道?”

他眯著眼睛看向事先造訪的人,董天天聳了下肩,笑著說:“我不知道,但遊戲總會在‘能不能關門’這個問題,這通常取決於怪物的座標。”

樓下應景地爆起一聲男高音,董天天彎唇笑了一聲,他說:“小印先生,很明顯,怪物在‘外面’。”

……

“狩獵”這個詞在不同的遊戲場景裡往往具有不同的定義,恐怖遊戲用它來嚇唬人,文字遊戲用它來刷攻略,動作遊戲用它來進行追逐戰。

可無論是哪個遊戲,最終目的都是調動玩家的腎上腺素,在小高潮後起到推動劇情的作用,簡而言之,就是讓玩家在玩遊戲的過程中不會感到無聊。

印桐琢磨了一下,覺得擬真度能達到70的恐怖遊戲,首先體感上就不可能無聊。

那麼在箱庭onine裡,“狩獵”到底獵的是什麼呢?

有狩獵,就應該有獵人和獵物。按照遊戲系統剛才關門時的說法,印桐的定位應該是獵物,那麼這個獵人究竟是什麼呢?或者說這個獵人,究竟是人,還是別的什麼“東西”?

印桐抬頭和安祈對視了一眼,掠過董天天滿是笑意的眼睛,準備先去看看樓上爆起第一聲尖叫的地方。

四樓比他們想得要冷清。

空曠的走廊延續了三樓的裝潢,u型的宿舍佈局註定來訪者只能選擇一條路,並且只有走到走廊盡頭,才再找到另一條通往其他樓層的樓梯。出事的房間在印桐他們宿舍的正上方,也就是右邊走廊向左數的第三間宿舍。這間臥室距離中間的兩道樓梯相對來說還能近一點,但倘若真開啟了追逐戰,實際上是個很尷尬的位置。

特別適合被圍堵包抄。

窗外的霧氣依舊沒有散去,稀薄陽光只能在窗臺上留下一條細長的光邊,很快便消散在陰暗的走廊裡。印桐他們站在中間偏右的那道樓梯上,往左是學生自習室和u型左邊的那道宿舍,往右是右邊的那道宿舍。

剛才的聲音就是從這裡傳出來的。

印桐和安祈對視了一眼,先一步抬腳走向右邊那條陰暗的走廊。

他伸手摁亮了牆上的照明燈,昏黃頂燈忽閃了一下,勾勒出走廊兩邊一對緊閉的房門。

很好,一盞燈只能照亮兩扇門,這個硬性bug很恐怖遊戲。

印桐翻了個白眼,伸手去轉左手邊那扇門的門把手。沒有鑰匙的情況下這種門通常打不開,按照常理來說他們應該先去一樓觀察室“借”串鑰匙,奈何方才樓下尖叫聲此起彼伏,實在不比樓上安全。

歸根究底還是他大意了,他就不該出門,搞不好也不會開啟這個遊戲的“狩獵”模式。或者他應該拿什麼東西把門卡住,又或者他出門之前應該先照個鏡子存下檔,話說這宿舍樓的衛生間裡有沒有鏡子啊,昨天折騰了一晚上,他根本還沒來得及看。

印桐摁亮了走廊裡的第二盞燈,心裡沒來由的一陣煩躁。

他知道自己疏忽的緣由,並非單純的因為遇見安祈之類的愛情小說一樣的原因,大部分的問題歸咎於進入宿舍前,他提前經歷的那段主線劇情。

他覺得自己可能知道什麼了,可能掌握到部分攻略了,他根本就沒把宿舍樓當成一個副本,根本不相信這棟樓裡還有什麼足以致命的東西。

沒有人,沒有聲音,走廊上回蕩著他們一行四人的腳步聲。印桐抬手去摁第三盞燈的開關,這盞燈點亮後就會照亮事發的那間臥室,也許他們就能搞明白那個狩獵他們的是什麼東西。

燈的開關在左邊的牆壁上。

印桐抬起手,碰到牆上冰冷的開關,他聽到空曠的走廊裡不屬於他的四道呼吸聲急促地喘息著,就像黑暗中藏著什麼可怖的怪物。

等等。

他摁下開關的手頓了一下。

不屬於我的,四道呼吸聲?

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