“切……我還不知道你。不過,小寧,這一次我支援你的行動。”
“咦,奇怪,青姐,你不是說不要讓我樹敵太多嘛,我這可是對抗整個的韓國遊戲。”
“嘿嘿……因為我也很討厭韓國。”
……
當天晚上,張寧寫好了一篇博文。
他以張寧企鵝科技本尊的身份,發表的博文。
在這一篇博文當中,張寧以標題:中國代理韓國遊戲,只能完蛋,發出。
這不是威言聳聽,這也不是誇大其詞。
從千年,到傳奇,再到現在的天堂。
代理公司是一家比一家慘,千年還好說,只是沒賺怎麼錢,盛大那可是慘了,錢沒賺到不說,遊戲都出了私服,公司差點倒閉。至於你說天堂,這更是慘上加慘。現在遊戲基本上無法運營,連代理這一款遊戲的搜狐ceo,也都被股東辭退。
難道,這一些都是巧合?
不,不,不,這一切,無不是說明著,韓國遊戲在中國水土不服,只能失敗。
好吧,你要說我說的沒有道理,那麼,我一步一步,分析給各位。
韓國遊戲未必做得比中國遊戲好,為什麼要去韓國代理?
答案只有一個,那就是從韓國代理遊戲便宜。
至少,很多人覺得,要自己從開始再到運營,太過於花時間,也太過於花費金錢,不值得。
只是可惜,這種思想完全錯誤。
越是不想花錢,越是不想花時間,你越是做不出好遊戲。
光想代理一款韓國遊戲就能到中國賺到盆滿缽滿,那是一年之前的事情。
說到這裡,張寧還從中國人一直所說的天時,地利,人和來分析代理韓國遊戲的劣處。
天時篇:
韓國遊戲不是中國遊戲,他與生俱來,中國人都會有一些抗俱。
難道,你想玩韓國人的遊戲嗎?
難道,當你發現一款是中國的遊戲,一款是韓國遊戲,如果玩法差不多之下,你玩哪一個?
這當然是韓國遊戲。
所以,從天時來看,韓國遊戲一點都不佔優勢。
地利篇:
韓國遊戲雖然便宜,也很好代理。可是,韓國的遊戲畢竟是韓國的遊戲。他在開發的時候,考慮更多的是本土市場,他未必就考慮到中國市場。就如天堂一樣,為什麼他會失敗,他就是沒有考慮到中國網路環境是怎樣的,至此,天堂一經上市,就此完蛋。搜狐血的教訓,如果大家還不記住,我也無話可說。
人和篇:
代理一款遊戲,必然要涉及到兩方。
一方是遊戲開發公司,一方是自己這一邊的運營公司。
兩方精誠合作,這倒沒有什麼問題,但是有一方出現問題,整個的合作就要完蛋。特別是對於代理商來說,更是值得深思,如果遊戲開發商想要在某些方面為難你,你除了接受他們的條件之外,別無他法。如果不然,你只能如盛大一樣,兩敗俱傷。