燕小乙也是一改剛才嬉皮笑臉的拖延戰術,握著單刃彎刀就地一滾,便滾三名炮哥的中央,手氣刀落,帶出華光翩舞!
破浪!
—240紅色重擊傷害
2.5秒的硬直狀態
挑刺!
—55傷害!
3.5秒的浮空狀態
燕小乙迅速的兩刀,一左一右,也不貪圖傷害,而是左右迅速的補出一刀,把兩個炮哥拉入狀態後不能反擊,便直撲最後一個炮哥!
劈砍,連續劈砍,連斬!
—33傷害,—35傷害,—39傷害,—51傷害……
沒有任何花俏的,失去控場的狀態技能後,連擊技的難度就大了,畢竟誰也不會站著讓你打,即便銜接再完美,還是需要時間,對方還是會還手!
但是,炮手在20級以前只有兩個技能!
一個是劈砍,一個是連續劈砍!
跟燕小乙目前用的技能是相同的,同樣沒有任何的控場技能,所以,炮哥20級技能重擊出來之前只能硬抗硬砍,也就是傳統網遊中戰士的打法,而目前大多數玩家都在15級左右,超過15級的算小高手了,20級以上的幾乎是鳳毛麟角,退一步說,對方真的20級,但是有足夠的職業經驗進行技能升級麼?
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所以,燕小乙根本不擔心對方會有個狀態技能逼退自己,對方的選擇只有兩個!
果然,那炮哥手中的彎刀也亮起一片銀色的光芒,而且是呈現出那種半圓形的月牙弧度,彷彿會裂開來,變成一層一層似的!
是連續劈砍的先兆!
其實這炮哥也算經驗老道了,連續劈砍是個實用的技能,連續揮刀7次,70的命中擊率,雖然單擊傷害低了,但總合的傷害還是很可觀的,如果把技能等級升的高了,後期也是高傷技能,他的意圖也就變的很明顯,掛掉也要重傷燕小乙,反正他們人多,等剩下兩人從狀態中脫離出來,燕小乙自然要倒黴!
但是……
在他準備抬手的時候!
燕小乙突然的就挪了挪身體!
側跨一步半!
反身回踢!
—21傷害
0.5秒的硬直狀態!
那炮哥頓時身體一扭就陷入硬直中,他似乎忘記,除了技能之外,普通攻擊如果攻擊在特定位置,依舊能夠打出短暫的硬直狀態!
再度側跨半步!
手刀擊頸!
—19傷害