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第三十五章 追夢型打野

發育:s89~94

走位:s90~93

團戰:s90~92

反應:s89~93

靈性:s90~92

心態:a79~84

總體評價:s

天賦技能:

恃強凌弱橙):當所選用英雄nter對手多選用的英雄時,提升技巧能力值3點,反應能力值1點,靈效能力值1點。

追星逐月橙):

追星:當隊伍中存在比自己綜合評價高的選手時,提升隨機屬性值4點,並增加靈效能力值兩點。

逐月:當自己成為對內綜合評價最高的選手時,提升自身技巧團戰能力值各兩點,但會隨機降低其他選手能力值共12點。

踟躕不前白):當對手意識能力值高於自己時,降低技巧能力值3點,團戰能力值2點。<eiko選手的能力值!<eiko<ing

位置:輔助

狀態:不滿意識降低兩點)

技巧:a84~89

意識:s90~92

發育:a79~84

走位:a+88~92

團戰:s90~92

反應:a86~89

靈性:a+88~91

心態:a83~86

總體評價:a+

天賦技能:

出道巔峰紅):在職業生涯的第一年,增加隨機能力值共15點,之後每年在此基礎上隨機減少自身能力值共5~8點。

陷陣橙):當使用開團型輔助時,增加技巧,團戰能力值各兩點,增加反應能力值1點。

關鍵決策白):

當指揮隊伍並作出關鍵決策的後取得經濟優勢時,提升隊友隊友技巧能力值2點,降低隊友意識能力值1點。

當指揮隊伍並作出關鍵決策後隊伍整體處於劣勢時,降低自身團戰能力值2點,同時降低隊友能力值1點。”

……

<eiko當前狀態出了點問題。<eiko,作為edg當前的指揮,心態不能調整到正常狀態,也大大影響了隊伍的發揮。

而新換上來的選手junjia,雖然由於處於“未結識狀態”導致看不到其具體的能力……

但是細心觀察就會發現這名選手有些坐立難安,應該也出現了一些心理障礙……

所以,天時地利人和下,是時候拿到自己的第一個冠軍了!