“叮!恭喜宿主獲得技巧能力值1點,發育能力值1點。”
系統冰冷的聲音響起,又是那種溫熱的感覺流淌在體內,一如既往的舒爽。
其實李承勇在獲得這種能力值獎勵的時候,心裡總有些彆扭。
因為這種類似於“灌頂”的提升方式太過於神奇了,甚至稍微有些“詭異”。
系統會強行改變他一些操作上的不良習慣,甚至還會為他植入一些在虛擬空間練習的記憶。這些都讓他有一種被“控制”的感覺……
“系統百分之百為宿主服務。除主線任務必須完成之外,並不會對宿主產生干預,請宿主信任本系統。”冰冷的機械聲音在心中響起,打破了李承勇的沉思。
聽到系統的回答,李承勇倒也不再糾結。
畢竟系統是他能夠成為職業選手的關鍵契機,他心裡還是對它充滿感激的。自己能站在舞臺上去追逐自己的電競夢想,也皆是拜它所賜。
“檢視個人屬性。”
“姓名:李承勇
遊戲id:tarzan
所屬戰隊:ngesports
位置:打野
狀態:亢奮意識降低1點,反應提升1點)
技巧:s92~97
意識:s+96~98
發育:s92~94
走位:s92~96
團戰:a+89~92
反應:s+95~97
靈性:s92~95
心態:s86~90
總體評價:s
天賦技能:
1.幼年李哥紫):作為系統的宿主,靈性值將會被永久鎖定,只能提升無法下降。
2.野區真核紅):在選定野核戰術時,提升發育能力5點,技巧3點,團戰2點。
2.無情追獵橙):在發動gank時提升自身意識、技巧、反應各兩點。
4.野輔聯動紫):進行野輔聯動配合時,增加自身與輔助團戰能力各3點。
5.心語紫):比賽中你的臨場指揮更容易收到他人信任。
生活技能:漢語b),韓語b),英語c),攝影c),親和c),黑夜之王c)。”
……
在獲得了兩點能力值的提升之後,李承勇的基礎屬性已經來到相當高的程度。
再加上技能帶來的高額提升……
從面板屬性上來說,他就是世界第一打野!
不過改變比賽的變數很多。
戰術配合、體系、默契程度、英雄熟練度等等……甚至選手的心情都會對比賽造成很大影響,所以不能因為屬性高就掉以輕心。<p小兲,未滿19歲的頂級打野canyon在後面“如狼似虎”的追趕,李承勇是真心不敢懈怠。
逆水行舟,不進則退。
這永遠是競技專案的真理。
……
2020年2月9日,蘇州澄陽國際電競館。