不論是虧還是不虧,欒澤耗費巨資生成的屬魂,他也不可能就真的嫌棄了。
——真算起來,欒澤還是賺的:
每一個屬魂的生成,都需要欒澤的魂力提供支援,但只需要最初的時候……
也就是一點魂力,生成一個屬魂。
原本還想著消耗1魂力就能得到一個能操控的肉盾十分划算,現在才發現,原來這是能量守恆——1魂力生成的屬魂,魂力也只有1。
但之所以說賺了,那是因為,屬魂可以自主進化。
而且成長的過程不需要欒澤自己出資,而是由奴魂所供養……
這裡又不得不提到奴魂所介質了。
因為這東西本來就是給屬魂提供養分用的,養分運輸的終點自然是奴魂所,但是起點……卻不知來自於哪裡。
即便是欒澤親自操作的,他也有些雲裡霧裡:大部分比較繁瑣的步驟,系統貌似直接給他跳過了,反正他只知道奴魂所介質最後是跟著根系扎進了地裡。
“地下有魂力提供給屬魂生長?”
欒澤猜測著。
這個世界的根本,他還是不清不楚,只能靠猜。
但,魂體的存活、生長、進化等離不開魂力,這一點欒澤是完全能肯定的。
點了點'兵將',確定生出來的魂體走;總數共65,跟自己的魂力對應無誤後,他便費勁把這些屬魂重新包進了樹根裡——
欒澤想再養一養這些屬魂,看看能不能有什麼進展,也算是探索的一部分。
遠川瞳和巫河這兩個從屬魂倒是比屬魂強上太多,只是當事魂沒什麼感覺……
評估了一下這片地區的安全性,欒澤還是讓他們繼續守在榕樹基地,自己鑽回了現實。
“想讓魂力盡快到一百,也不能太莽。”欒澤反思了一下自己,“還是先把這些屬魂練起來,然後地毯式搜尋,比我自己一個一個找高階別的屬魂要快。”
除了上次拎不清的泥魂頭領和海帶精侵蝕體,他已經很久沒遇到能給自己提供魂力的'小怪'了。
嗯,現實的空間通道也不夠廣闊……
最好隔五十米一個空間通道,這樣在裡魂世界遇到危險還能隨時跑回現實,反之亦然……就是實現的可能性不大。
就當前擴張空間通道的花費而言,欒澤已經有些牙疼了。
想要稱霸東京,哪怕一個區開一個空間通道,也要開二十多個口子。
好感度的總消耗都已經超過他現在擁有的數量了……
“任重而道遠吶。”
回到現實的欒澤看著一堆不明覺厲的好感彈窗,嘆息一聲。
轉身就去逛起了小吃攤。
…………
“歪?柯南……哦?密室殺人案?那你就跟著去唄,已經發生的案子,找我也沒嘛用——等等!你說在哪?”