但是。
對上ck的隊伍,他們還是不敢冒險。
教練風哥在賽前,對他們耳提面命,能抓住機會打團就打團,儘量打人數差的團戰,資源搶奪,尤其是前期的小龍先鋒團,人數相當的時候,不要硬拿,容易出事。
果不其然。
在小龍坑遭遇了一次滑鐵盧,導致烏茲的發育非常差,到現在將近17分鐘,一件幽夢都沒做出來。
可以說。
在前期,棗子哥發育受到嚴重的干擾,導致發育不良,rng的整體節奏也變得很奇怪。
上路的讓男,能打個均勢局,順風局,在鍍層版本到來前,讓他抗抗壓,還是沒問題的。
香鍋很莽,很敢打,就是一個為打團而生的打野。
可是,很吃經濟。
你讓他拿個肉,少吃經濟,上去和對面硬莽,就是送。
中路的小虎,內戰的話還是很兇勐,這點和左手有點相似,虐菜有一手,一旦對上ck的隊伍,從頭到尾都會變得很奇怪。<id虎,虎九萬在打遊戲,而是2200在打遊戲。
也是隻能打打順風局。
輔助小明就更不用說了,他的洛,剛玩不久,還是一股子怪味。
隊友一逆風,他也不是很敢上,洛太脆了,上去就送,史森明就變冥王了。
全隊逆風的輸出位,就落在了烏茲一人身上。
若子狂吹烏茲是神,不是沒有道理的。
關鍵時候,還是得靠烏茲,相信烏茲,烏茲是國人的驕傲。
這把要靠烏茲的盡。
很難。
一個是版本問題。
一個是盡後期無論打團,還是收割能力都太差了。
如果換個薇恩,大嘴,老鼠,小炮,哪怕是維魯斯這樣有後期的ad來,這把烏茲起飛還都有可能。
關鍵,這是一個盡。
逆風17分鐘,一件幽夢都還沒出來。
屬實太拖了。
而滑板鞋,都已經破敗,攻速鞋在身。
團戰一打起來,只要不是以多打少,他只能遠端開大ob,開個大招,ob結束,收槍走人。
團打沒打贏,跟他關係似乎不大。
如此一來。
這把的輸出重心,就要看中路銷戶的飛機了。
飛機是有後期的,當年的虎九萬,就是用的飛機。
後期超級大核,無論是打肉,還是打脆皮,被動混傷,誰都吃不消。
用米勒和娃娃常說的那句話就是,拖,能拖就拖,再拖個十分鐘,等銷戶三件套。
只要銷戶不出女妖,金身,水銀鞋三件套,改出三項,無盡,火炮,這把比賽,翻盤的可能性很大。
而rng,也很明白這一點。
一方面要想辦法穩住場上的局勢,用讓男的青鋼影單帶吸引火力,另一方面要把有限的資源傾斜給銷戶和棗子哥讓他們兩個發育。
既然rng不打先鋒,也不能讓對方拿。