他太快拆掉上路一塔的話,等於讓枯萎的船長有更多的喘息空間。
這不是他想要的。
他要趁著枯萎現在這副倒黴狀態,繼續狠狠地折磨他。
讓他徹底起不來。
然後,再去折磨他的隊友。
無盡到手,世界我有。
說起來無盡這件裝備,也是有好幾次的迭代歷史。
初代無盡之刃,長得很像智慧末刃,價格4080塊,80點攻擊力,25的暴擊機率,增加50的暴擊傷害。
價格太高,太拖節奏,但是依舊沒有辦法掩蓋他的高傷害,還是許多射手必備裝備。
第二代無盡之刃,3400塊,65點攻擊力,20暴擊機率,50的暴擊傷害。
屬性還是很op,價格比較親民,也比較適配了。
也就是當前版本的無盡。
第三代,就是s8所謂的畸形版本下的無盡。
這個版本的無盡比較奇葩一點,不僅合成路徑奇葩,是兩把暴風大劍。
而且,本身不自帶暴擊率。
相當於所有第一件出無盡的英雄,都要另謀高就了。
價格3700,攻擊80,被動,暴擊機率翻倍,15的暴擊傷害轉化為真實傷害。
不增加額外暴擊傷害了。
不能第一件出,也讓很多中期出暴擊裝的射手,無法生存。
飽受爭議的一次改動。
那年下路射手,最慘。
各種被炸彈人,大發明家,甚至拉克絲這種法師英雄,強勢替代。
後續更是有琴女加寶石的組合。
更有那盤經典的1557。
之後,又瞎幾把改無盡,為神話裝鋪墊,已經不忍直視了。
林傑還是對當前這個版本的無盡比較滿意。
高攻擊。
高暴擊機率。
高暴擊傷害。
對於德來文而言,非常契合。
不需要出攻速裝,就能打出成噸的傷害。
他來到線上。
繼續補兵。
枯萎本人已經放棄了對線的慾望,等待兵線進塔。
他的表情,很不好。
準確地說,有點難看。
上路這樣被打,已經把他的心氣給打沒了。
選出來的船長,是他拿手的絕活,現在的絕活,在人家亂選的德來文眼裡,恐怕還撐不過三刀。
那種強烈的自尊心的落差感,讓他無法冷靜。
也不知道該以什麼樣的面目去和隊友溝通交流。