遊戲中審神者的情感是真實的。
做出生死決定時的猶豫與果決、盡力而為等待命運時的惶惶不安與置生死於度外……都是真實的。
系統中,白棲川的人物灰了下去。
沒有任何感覺,只是酒喝多了犯困想打個盹。於是眼皮一點點闔上,櫻花、美酒、清茶漸漸消失,付喪神們交談說笑的聲音逐漸遠去。戰火,鮮血,飛鳥,藍天……
會不會是個美夢呢?
江玖從白棲川身上彈出,回到系統介面,又誤點了遊戲退出。彈出前,似乎看到所有付喪神們滿含祝福與感傷的目光集中在他身上,又似乎只是錯覺。
幹站了一會,消化了一下白棲川的情緒。遊戲裡喝酒,遊戲外玩家也好像醉了一樣有點不清醒,幹脆在地上坐一會兒醒醒酒。
被冰涼的地板凍到屁股,江玖清醒了,氣急敗壞挪到椅子上,暗罵自己怎麼玩個遊戲腦子犯渾,也太真情實感了!真該戒一段遊戲了!
然後江玖突然想起來許久未曾檢視人物檔案。
這不得趕緊進入遊戲?看看玩了這麼久有什麼變化嘛!
【“——他是一個善良溫和的人,喜歡與人為善。”】
這條描寫性格倒是和之前的檔案一模一樣。
【“——他就職時之政府審神者四年零八個月,率領刀劍付喪神對抗歷史修正主義者,討伐時間溯行軍。”
“——於七個月前背離時之政府宗旨,插手改變歷史。”
“——於二零一九年四月二十一日結束審神者生涯。”】
比上次檢視時,多了對白棲川審神者生涯的簡報。
【“——他思想轉變為修正主義,改變多起重大事件,造成時空動蕩。”】
這明明都是有原因的!
【“——他良善與大愛的舉動使無數悲劇消弭於無形。”】
中肯的,確切的,一語中的的!
【“——他對刀劍的熱愛從一而終,雖然能力平庸,但成功獲得六十八振刀劍付喪神的愛戴。”】
六十八振,正是白棲川喚醒的所有刀劍付喪神的數量,一振不差,包括鶴丸國永。
【“——他看似一視同仁,實則獨有偏愛。”】
江玖目移,端水失敗,人之常情啊人之常情。
【“——他感情生活似乎很失敗。”】
喂!人物檔案寫這個幹嘛!江玖怒。
【“——他很膽小……”】
和上次的評價一樣,畢竟能被鶴丸國永粗糙的惡作劇嚇到,能膽大到哪去?
【“——他很膽小,但他不懼生死。”】
……
白棲川這位審神者作為刀劍共主,有功有過。
輕信過敵人,惹來生死危機,命懸一線;
親臨過戰場,帶來制勝一擊,於危難中作出關鍵決策,奠定決勝希望。
人設有血有肉,人生跌宕起伏。
江玖體驗得酣暢淋漓。