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第434章 開工

劉華星的這個“工作室”的提案,其實現場的眾人也是有思考過其中的利害關係的。首先這個“賭博”可以說是穩賺不賠,因為他們已經從劉華星的前一個企劃上賺到一百萬之多了。即便接下來兩年的時間白費了,他們也相當於每年賺了五十萬。

這對他們來說是個可以接受的風險,畢竟他們現在都還是大學生,王釗和錢曉凡是大三學生,而陳燁和張成飛都是大二學生,他們的大學生活都還剩下兩年,這兩年的時間拿來製作這款遊戲可謂是剛剛好。製作成功即便沒有大賺一筆,找工作時簡歷上也有東西可以寫,不至於一片空白。

而到時候就算遊戲製作失敗了,也不影響他們畢業找工作的事,沒有風險。

所以,劉華星的這個提案現場的眾人是沒有反對的理由的,是一場很划算的賭博,投入的無非也就是他們大學的這段時光,賭中了就賺一大筆,賭不中也沒什麼虧損。

雙語翻譯的任務劉華星可以自己處理,畢竟他的英語還是很不錯的,所以目前要外包的任務也就是建模和貼圖這兩個任務點。因為現場的人都是理科生學計算機的,沒有人會美工。

除開劉暢之外,劉華星在網上招募的幾千份“簡歷”裡找到了兩個還算符合要求的同伴,這兩個都是對《我的世界》和《饑荒》這種模擬經營類遊戲感興趣的人。

劉華星準備等到時候和劉暢一起向工作室的其他人介紹一下,這樣一來整個工作室就正式建成了,之後就是開始遊戲製作。模擬經營類遊戲比較方便的一點是不需要太複雜的劇情,而主要體現在遊戲性和細節方面,所以主要任務就是寫程式了。

畢竟是2d遊戲,劉華星預計只要一年時間應該就能製作完成然後推出試玩版,接下來再花兩三個月的時間進行除錯和bug修復。兩年時間只是保守估計,理論上一年半就能推出正式版,因為他的遊戲企劃很完善。

至於推銷方式,目前劉華星有兩個方案。<”這類的平臺上進行發售,這會是一個很緩慢的過程,剛開始遊戲的銷售量肯定不高,但如果遊戲真的質量很高,隨著時間推移銷售量肯定會逐漸增加,但這樣一來遊戲版權就沒法出售了。<上架出售,就表示版權已經預設歸屬他們工作室,日後其它公司也只能透過收購他們這個工作室來獲取遊戲版權,遊戲後續的更新和收入也都會由該公司獲得。

第二個方案就是像“我的世界”那樣,在網上免費推出試玩版,如果熱度很高的話會有微軟這樣的大公司來收購遊戲,收購遊戲後這些公司通常會透過在遊戲裡內建廣告來賺錢。

說白了,就是“免費遊戲”和“付費遊戲”的區別。

思考了一會兒劉華星準備走第二條路線,因為可以“蹭熱度”。這兩年也剛好是《我的世界》推出的時間,目前這款遊戲的熱度還在上升,沒有達到未來那麼誇張的程度。

而他們的遊戲剛好可以在《我的世界》這款遊戲最熱門的時間推出,和《我的世界》屬於差不多型別的這款遊戲自然就能順便蹭蹭熱度。一旦玩家們發現遊戲性不輸給《我的世界》,而在畫面上卻比《我的世界》略微優秀一點,遊戲的熱度自然就漲上去了。

此外,明年《饑荒》也會推出,並在2014年左右開始大火,所以在他們這款遊戲推出的時間點剛好能蹭這兩款遊戲的熱度,堪稱天時。

雖然可能需要半年左右的時間來讓熱度上升,但並不影響,因為他們可以在遊戲出試玩版的時候就在網上免費推出,也方便他們收集各種資料進行bug修復。

最關鍵的是,這款遊戲是單機遊戲,也就是說不需要伺服器。但遊戲自然還是要聯網才有樂趣,所以劉華星的最終目的還是“聯機”,等日後遊戲熱度上漲了他再推出聯機的升級補丁就行了。僅從計劃上來看,只要遊戲能在一年左右製作完畢,就能一切順利。

這就是能提前預知未來的好處了。劉華星這麼暗想道。

所以,次日劉華星把他們的三個新成員帶到一起,和另外四個人見了面,並且互相介紹了一下,這樣全體工作室的成員就湊齊了,今天就可以簽好合同然後開工。

“這個是劉暢,也是我高中同學。”劉華星先簡單的向眾人介紹了一下劉暢。

大家很快就接受了劉暢,因為劉暢身上也散發著一股“程式設計師”的氣息,老實憨厚還有點內向,引發了現場眾人的共鳴。

接著,劉華星轉向第二人,這人身材微胖,個頭一米七五,帶著圓框眼鏡,看起來很和氣的樣子,讓人聯想到了彌勒佛像:“這是北常理工大學讀研究生的前輩,白仁宗,也是模擬經營類遊戲的愛好者。自制了一些ar3的求生類地圖,在圈內也挺出名的。”

最後,劉華星轉向了一名梳著中分,眼鏡厚到他的眼睛看著都有點變形的矮小男子,看起來幾天沒刮過鬍子了:“這位前輩嘛,是已經工作的前輩了。李雪松,是從我們北常大學畢業的,也是模擬經營類遊戲的愛好者。”

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“哎?學長畢業是去遊戲公司了嗎?”錢曉凡好奇的看著李雪松問。

“不,我回家跟家裡人開店了,早餐店。”李雪松苦笑道,“不過我大學學的是計算機,程式設計也過了二級。每天早上四點起床,早上十點下班,所以多的時間就想做點自己感興趣的事。我看過學弟的遊戲企劃,感覺會是一款很棒的模擬經營類遊戲。”