接著便是一長串的提示——
【你領悟了[罪惡之魂],該技能佔據技能槽5。當前技能槽已使用515。】
【檢測到該技能為非元素類,天賦效果[靜]觸發,[惡魔之魂]已變異為[元素罪惡之魂]。】
【你領悟了[元素罪惡之魂],天賦[靜]適配性提升至12。
[冰霜射線]適配性發生……】
一個【元素罪惡之魂】,暴漲8天賦適配性!
技能效果全部昇華!
最讓陳馮滿意的,是【元素充能】的適配性變化。從10層提升至12層,每層提升的施法距離和魔法攻擊力也有極大增強。12層疊滿後,陳馮能獲得24碼施法距離,以及18魔法攻擊力!
【天降隕火】新增的【引燃】效果也不錯,這是第一個能夠觸發真傷的技能,打boss效果顯著。
當然,他最期待的還是【元素惡魔之魂】。
【元素罪惡之魂】
被動技
效果:扣除80最大生命值,將你的靈魂永恆獻祭給邪惡的罪神與惡神。作為補償,你將額外獲得100最大法力值的護盾,並獲得20增傷、20護甲、20魔抗、20攻速、20移速。護盾每10秒重新整理一次。
天賦適配性12):當你受任意護盾加持時,獲得10點全屬性精通,持續10秒。最多可疊加10次。
元素法師:護盾被打破時,增益效果翻倍,持續10秒。冷卻時間30秒。
“成常駐效果了……”
陳馮暗暗咋舌。
常駐是指陳馮生命值將永遠定格在20,可以理解為80最大生命值被封印了。而增傷效果也會一直伴隨著他,每10秒還會提供100最大法力值的護盾,但該護盾不會疊加。
天賦適配性的效果也很有意思。
受護盾加持,就會提供全屬性精通。如果在短時間內提供10次護盾,就能給陳馮增加100點全屬性精通。
“罪惡之心的效果……”
他立刻開啟系統提示欄,驗證一下自己的猜想。
【你受到[元素罪惡之魂]影響,獲得100最大法力值的護盾。獲得10點全屬性精通。】
……
【你受到[罪惡之心]影響,獲得2最大法力值的護盾。獲得100點全屬性精通。】
“還真可以!”
陳馮大為驚訝。
【罪惡之心】每秒增加一次護盾,雖然現在護盾已經滿了,並不意味著它不再觸發,時時都在重新整理!
每次重新整理都會觸發【元素罪惡之心】。而【元素罪惡之心】提供的全屬性精通持續時間是10秒,即便沒有100最大法力值的護盾補償,【罪惡之心】10秒觸發十次,也能疊滿100點全屬性精通。
更不用提,進入作戰狀態後,還有【風之精神護壁】、【黑暗法盾】這樣的護盾技能。
又是一個常駐增益!